Fecha 02-08-11 16:01
cuao_ |
Round 1º |
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0,5 cuao_ toma la iniciativa y ejecuta un FLURRY de izquierda dirigido al rostro. Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 Aximell se resbala permitiendo a cuao_ retomar el ritmo del combate. |
1,5 cuao_ toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER . Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse. |
2 Aximell se saca de la manga un JAB . Logra atravesar la guardia de cuao_ y golpea. (-150 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces cuao_ toma la iniciativa y lanza un FLURRY al estómago. Aximell mantiene firme su guardia. (-197 ) |
3 cuao_ arrastra a Aximell contra las cuerdas. (+50% ) cuao_ se saca de la manga un PUETAZO de derecha . Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuao_. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para cuao_ y 4 puntos extra para Aximell. 9 , 100% , 100% . 5 , 100% , 100% . |
Round 2º |
0,5 cuao_ gira la cadera, ha lanzado un PUETAZO de derecha dirigido al cuerpo. Ha golpeado directamente a Aximell. (-325 ) |
1 cuao_ gira la cadera, ha lanzado un FLURRY dirigiéndose al estómago. Ha golpeado directamente a Aximell. (-866 ) |
1,5 cuao_ arremete con un FLURRY dirigiéndose a la mandíbula. Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse. |
2 cuao_ adopta la postura para sacar con la izquierda un FINNING SWALLOW . Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse. |
2,5 Sin pensárselo dos veces cuao_ ejecuta un CROCHET . Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-330 ) |
3 Aximell lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de cuao_. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuao_. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para cuao_ y 4 puntos extra para Aximell. 20 , 100% , 100% . 9 , 100% , 34% . |
Round 3º |
0,5 cuao_ lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Aximell. |
1 cuao_ prepara la derecha para lanzar un FLURRY dirigiéndose al cuerpo. Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-198 ) |
1,5 cuao_ se posiciona para lanzar con la derecha un PUETAZO . Aximell hostiga con un JAB, cuao_ no pierde el equilibrio y sigue avanzando. Aximell lo bloquea con su defensa. (-50 ) |
2 cuao_ amaga un FLICKER preparando su siguiente golpe. (+25% ) Sin pensárselo dos veces cuao_ toma la iniciativa y lanza un CROCHET . Ha explotado de lleno en Aximell. (-2.486 ) |
2,5 Los fans de Amamos a Aximell corean su nombre. |
3 cuao_ ha empujado a Aximell contra las cuerdas. (+50% ) Sin pensárselo dos veces cuao_ toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula. Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Aximell se lanza a la contra. (+22,9% ) Aximell toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO FANTASMA de izquierda al rostro. cuao_ ralentiza su avance con un FLICKER. (-8% ) cuao_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-710 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuao_. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para cuao_ y 4 puntos extra para Aximell. 32 , 82% , 100% . 13 , 43% , 43% . |
Round 4º |
0,5 Sin pensárselo dos veces cuao_ ejecuta un FLURRY . Aximell lo bloquea con su defensa. (-397 ) |
1 cuao_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo. Aximell retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 cuao_ intenta sorprender a su rival con un FLURRY de izquierda . Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse. |
2 cuao_ toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigido al mentón. Aximell mantiene firme su guardia. (-148 ) |
2,5 Aximell lanza una combinación contra la guardia de cuao_. |
3 cuao_ ha logrado acorralar a Aximell contra las cuerdas. (+50% ) Sin pensárselo dos veces cuao_ ejecuta un SMASH de derecha a la mandíbula. Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse. Sin tiempo a respirar Aximell se lanza a la contra. (+32,4% ) Aximell se saca de la manga un DIRECTO . Ha golpeado directamente a cuao_. (-1.160 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuao_. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para cuao_ y 7 puntos extra para Aximell. 38 , 50% , 100% . 22 , 36% , 74% . |
Round 5º |
0,5 cuao_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-92 ) |
1 Sin pensárselo dos veces cuao_ ejecuta un FLURRY de izquierda . Aximell lo bloquea con su defensa. (-392 ) |
1,5 cuao_ no baja el ritmo y lanza un CROCHET . Logra atravesar la guardia de Aximell y golpea. (-514 ) |
2 cuao_ se saca de la manga un FLURRY buscando el rostro. Aximell retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 Aximell se saca de la manga un DIRECTO de derecha . cuao_ retrocede para esquivar el golpe. |
3 cuao_ ha empujado a Aximell contra las cuerdas. (+50% ) cuao_ arremete con un GANCHO dirigido al mentón. Aximell no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-897 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuao_. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para cuao_ y 4 puntos extra para Aximell. 51 , 57% , 100% . 26 , 10% , 67% . |
Round 6º |
0,5 El rival de cuao_ ve venir un FLICKER buscando aberturas. Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Aximell aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+34,1% ) Aximell lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando la mandíbula. cuao_ lo bloquea con su defensa. (-279 ) |
1 cuao_ se saca de la manga un FLURRY . Aximell retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 Aximell no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda al estómago. Atraviesa la guardia de cuao_ y le alcanza. (-720 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2 cuao_ intenta sorprender a su rival con un CROCHET . Ha golpeado directamente a Aximell. (-1.263 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. Aximell cae al suelo. () |
2,5 Aximell espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+213 ) (-213 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. cuao_ se saca de la manga un SMASH de derecha al mentón. Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 cuao_ arrastra a Aximell contra las cuerdas. (+50% ) Sin pensárselo dos veces cuao_ ejecuta un IZQUIERDAZO . Aximell retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuao_. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para cuao_ y 5 puntos extra para Aximell. 63 , 55% , 63% . 32 , 11% , 45% . |
Round 7º |
0,5 Sin pensárselo dos veces cuao_ ejecuta un FLICKER . Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 Aximell mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
1,5 Aximell se saca de la manga un DIRECTO . Golpea al aire ya que cuao_ logra zafarse. |
2 cuao_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo. Aximell retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Aximell se prepara para lanzar un contragolpe. (+19,1% ) Sin pensárselo dos veces Aximell toma la iniciativa y lanza un BOLADO FANTASMA . cuao_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.450 ) |
2,5 cuao_ adopta la postura para sacar con la izquierda un PUETAZO . Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse. Aximell aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,1% ) Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un BOLADO FANTASMA . Pese a que cuao_ hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Aximell. cuao_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-639 ) Las piernas de cuao_ no paran de temblar y se desploman. () |
3 cuao_ sigue tumbado. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Aximell es el ganador del combate por KO. |