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Fecha 31-07-11 12:02

Link Permanente Reglamento

Negrocabeza
Vs.

P_TERREMOTO


Va a dar comienzo un combate del duelo entre F1online y CLUB_BOXING_CALIXTO.
Hoy se han dado cita en el estadio TKO 2.229 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 107,37 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Negrocabeza ARGENTINA
Su récord personal es de 3.220 victorias 458 derrotas 5 nulos y 3.039 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 99,27 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a P_TERREMOTO ESPAA
Su récord personal es de 2.967 victorias 186 derrotas 2 nulos y 2.935 KO`s.
boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Eurocalzados Navarra.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Negrocabeza ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, P_TERREMOTO se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Negrocabeza le otorga un +8,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a P_TERREMOTO un aumento de +8,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces P_TERREMOTO ejecuta un CROCHET a la mandíbula. Negrocabeza hostiga con un FLICKER, P_TERREMOTO no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Negrocabeza logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Negrocabeza carga con intensidad para romper el ritmo de P_TERREMOTO.
1,5
Negrocabeza lanza un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.071  Daño a la salud. kobox punto )
2
P_TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que Negrocabeza logra zafarse.
Negrocabeza aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,4% probabilidad de golpeo)
Negrocabeza ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Negrocabeza intenta sorprender a su rival con un FLURRY .
P_TERREMOTO mantiene firme su guardia. (-360  Daño a la resistencia. )
2,5
P_TERREMOTO no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Negrocabeza logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza ejecuta un DEMPSEY ROLL dirigido a la mandíbula. P_TERREMOTO no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-7% probabilidad de golpeo reducida)
P_TERREMOTO retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo P_TERREMOTO se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,3% probabilidad de golpeo)
P_TERREMOTO arremete con un FLICKER .
Negrocabeza lo bloquea con su defensa. (-67  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Negrocabeza y 4 puntos extra para P_TERREMOTO.

10 , 100% , 100% .
4 , 77% , 82% .

Round 2º

0,5
Negrocabeza no baja el ritmo y lanza un PUETAZO de derecha dirigiéndose al cuerpo.
Golpea de pleno a P_TERREMOTO. (-195  Daño a la resistencia. kobox punto )
1
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza ejecuta un DEMPSEY ROLL de derecha .
Golpea al aire ya que P_TERREMOTO logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza ejecuta un SWING de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral.
Golpea al aire ya que P_TERREMOTO logra zafarse.
2
El rival de Negrocabeza ve venir un SMASH buscando aberturas. Pese a que P_TERREMOTO hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Negrocabeza.
Un golpe demasiado lento ya que P_TERREMOTO logra esquivarlo.
2,5
P_TERREMOTO baja la guardia provocando a su rival.
3
Negrocabeza ha logrado acorralar a P_TERREMOTO contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Negrocabeza no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de P_TERREMOTO y golpea. (-390  Daño a la salud. kobox punto )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Negrocabeza.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Negrocabeza y 4 puntos extra para P_TERREMOTO.

23 , 100% , 100% .
8 , 72% , 94% .

Round 3º

0,5
Negrocabeza arremete con un FLURRY buscando el cuerpo.
P_TERREMOTO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-234  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces P_TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Ha golpeado directamente a Negrocabeza. (-646  Daño a la salud. kobox punto )
1,5
Negrocabeza arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
P_TERREMOTO ha recibido un buen golpe. (-184  Daño a la resistencia. kobox punto )
2
P_TERREMOTO adopta la postura para sacar con la izquierda un PUETAZO .
Negrocabeza logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Negrocabeza mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Negrocabeza ha conducido a P_TERREMOTO contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Negrocabeza toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
P_TERREMOTO ha sido alcanzado. (-1.138 Extra Daño a la resistencia. kobox punto )
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
P_TERREMOTO cae al suelo. (kobox punto)
P_TERREMOTO espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+900 Resistencia Recuperada) (-900 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Negrocabeza.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Negrocabeza y 5 puntos extra para P_TERREMOTO.

36 , 76% , 100% .
15 , 53% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Golpea al aire ya que P_TERREMOTO logra zafarse.
P_TERREMOTO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
P_TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el mentón.
Negrocabeza reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la salud. )
1
El rival de P_TERREMOTO ve venir un GANCHO de izquierda .
Negrocabeza absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-133  Daño a la resistencia. )
1,5
Negrocabeza intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al cuerpo.
P_TERREMOTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
2
P_TERREMOTO mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
P_TERREMOTO se saca de la manga un CROCHET .
Golpea al aire ya que Negrocabeza logra zafarse.
3
P_TERREMOTO ha empujado a Negrocabeza contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces P_TERREMOTO ejecuta un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Negrocabeza logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por P_TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Negrocabeza y 10 puntos extra para P_TERREMOTO.

40 , 81% , 100% .
25 , 57% , 100% .

Round 5º

0,5
Negrocabeza gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que P_TERREMOTO logra esquivarlo.
Sin pensárselo P_TERREMOTO se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,5% probabilidad de golpeo)
P_TERREMOTO toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Negrocabeza ha recibido un buen golpe. (-950  Daño a la resistencia. kobox punto )
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Negrocabeza y cae. (kobox punto)
1
Negrocabeza parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+847 Resistencia Recuperada) (-847 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
P_TERREMOTO baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Negrocabeza arremete con un FINNING SWALLOW de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral.
Golpea al aire ya que P_TERREMOTO logra zafarse.
2
Negrocabeza gira la cadera, ha lanzado un DEMPSEY ROLL de izquierda buscando el rostro.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
P_TERREMOTO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.039 Extra Daño a la salud. kobox punto )
2,5
P_TERREMOTO se saca de la manga un FLURRY .
Negrocabeza logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
P_TERREMOTO no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando el rostro.
Logra atravesar la guardia de Negrocabeza y golpea. (-985  Daño a la salud. kobox punto )
No ha estado mal.
Las piernas de Negrocabeza no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Negrocabeza se incorpora a la cuenta de 8. (-324 Resistencia Perdida) (+185 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Negrocabeza y 7 puntos extra para P_TERREMOTO.

47 , 16% , 64% .
39 , 36% , 100% .

Round 6º

0,5
Negrocabeza lanza una combinación contra la guardia de P_TERREMOTO.
1
Negrocabeza intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose al estómago.
P_TERREMOTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-156  Daño a la resistencia. )
1,5
Negrocabeza va a sacar la derecha para lanzar un SWING buscando el cuerpo.
P_TERREMOTO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-341  Daño a la resistencia. kobox punto )
2
Sin pensárselo dos veces P_TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un FLURRY a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Negrocabeza logra zafarse.
2,5
Negrocabeza lanza un PUETAZO de izquierda .
P_TERREMOTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
3
Negrocabeza ha empujado a P_TERREMOTO contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Ha explotado de lleno en P_TERREMOTO. (-689  Daño a la salud. kobox punto )
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Negrocabeza.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Negrocabeza y 4 puntos extra para P_TERREMOTO.

60 , 23% , 87% .
43 , 23% , 65% .

Round 7º

0,5
Negrocabeza toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigido a la mandíbula.
P_TERREMOTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de P_TERREMOTO ve venir un FLURRY .
Golpea de pleno a Negrocabeza. (-994  Daño a la resistencia. kobox punto )
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Negrocabeza cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Negrocabeza se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+248 Resistencia Recuperada) (-248 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de Negrocabeza ve venir un SWING de derecha dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que P_TERREMOTO logra zafarse.
2
Negrocabeza gira la cadera, ha lanzado un FLURRY .
Ha explotado de lleno en P_TERREMOTO. (-647  Daño a la resistencia. kobox punto )
P_TERREMOTO se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
P_TERREMOTO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+481 Resistencia Recuperada) (-481 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Negrocabeza ve venir un HOOK de derecha a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.035  Daño a la salud. kobox punto )
P_TERREMOTO no puede más y cae. (kobox punto)
3
El agotamiento parece haber pasado factura a P_TERREMOTO ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Negrocabeza es el ganador del combate por KO.
boxeo