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Fecha 13-11-21 13:20

Link Permanente Reglamento

Marchito
Vs.

Anitt


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 920 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 43,05 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 824 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

En la esquina izquierda con 41,25 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Anitt ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 771 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Marchito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Anitt se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Marchito le otorga un +0,45% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Anitt un aumento de +1,79% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Marchito arremete con un DERECHAZO al estómago.
Anitt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Marchito ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Anitt se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Anitt gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón.
Impacta de pleno sobre Marchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Marchito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Anitt lanza un DERECHAZO dirigido al rostro.
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Anitt no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Anitt ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Anitt logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Marchito baja la guardia provocando a su rival.
3
Marchito ha empujado a Anitt contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Anitt no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Marchito y 4 puntos extra para Anitt.

14 , 87% , 50% .
6 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Marchito acaba haciendo retroceder a Anitt.
1
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Anitt se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Anitt intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
1,5
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO al estómago.
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
2
Marchito arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Ha explotado de lleno en Anitt. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Anitt cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Anitt consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Anitt se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón.
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
3
Marchito ha conducido a Anitt contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
Anitt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Anitt no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Marchito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Marchito cae. (kobox punto)
Marchito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Marchito y 4 puntos extra para Anitt.

23 , 62% , 100% .
12 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Anitt parece flotar alrededor de Marchito con su magnífico juego de pies.
1
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de Anitt y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Marchito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Anitt arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
2
Anitt no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marchito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Marchito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Marchito se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago.
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Anitt mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Marchito y 5 puntos extra para Anitt.

30 , 37% , 50% .
20 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Marchito se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Anitt logra esquivarlo.
1
El rival de Anitt ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Marchito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito lanza un DERECHAZO .
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Anitt se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Marchito y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Anitt golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Anitt mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Marchito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Anitt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Anitt cae al suelo. (kobox punto)
Anitt se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Marchito y 4 puntos extra para Anitt.

39 , 25% , 50% .
26 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Marchito amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
1
Marchito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Anitt. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Anitt y besa la lona. (kobox punto)
Marchito ha ganado por K.O. técnico ya que Anitt ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marchito es el ganador del combate por KO.
boxeo