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Fecha 25-02-20 01:39

Link Permanente Reglamento

Yuzuru
Vs.

Gadattlop


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 5.000".
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 4.793 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Yuzuru MÉXICO
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a Gadattlop CHILE
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Yuzuru ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Gadattlop se encuentra en posición de Guardia Invertida.

Round 1º

0,5
Gadattlop se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Yuzuru. (-530  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Los fans de Amamos a Yuzuru corean su nombre.
1,5
Sin pensárselo dos veces Gadattlop ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que Yuzuru logra zafarse.
2
Gadattlop lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Yuzuru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-127  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Yuzuru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Gadattlop lo bloquea con su defensa. (-104  Daño a la resistencia. )
3
Yuzuru ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Yuzuru gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Atraviesa la guardia de Gadattlop y le alcanza. (-782  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Yuzuru y 5 puntos extra para Gadattlop.

9 , 100% , 100% .
6 , 96% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de Yuzuru ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Gadattlop retrocede para esquivar el golpe.
1
Yuzuru adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW dirigiéndose al costado.
Gadattlop retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Yuzuru no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Gadattlop no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-440  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Yuzuru intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Gadattlop logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gadattlop se prepara para lanzar un contragolpe. (+39,7% probabilidad de golpeo)
Gadattlop no baja el ritmo y lanza un SMASH al estómago.
Golpea de pleno a Yuzuru. (-621  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Yuzuru lanza una finta pero Gadattlop ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Yuzuru no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Gadattlop logra zafarse.
3
Yuzuru ha acorralado a Gadattlop en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Yuzuru lanza un GANCHO de izquierda .
Gadattlop lo bloquea con su defensa. (-197  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yuzuru.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Yuzuru y 5 puntos extra para Gadattlop.

19 , 100% , 100% .
12 , 97% , 100% .

Round 3º

0,5
Yuzuru intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al costado.
Gadattlop logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gadattlop se prepara para lanzar un contragolpe. (+38,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gadattlop ejecuta un SMASH buscando el cuerpo.
Yuzuru ha sido alcanzado. (-740  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Yuzuru no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando la mandíbula.
Gadattlop no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-548  Daño a la salud. kobox punto)
Yuzuru no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Gadattlop absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-252  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1,5
Sin pensárselo dos veces Gadattlop toma la iniciativa y lanza un SMASH al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.316  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Yuzuru se resbala permitiendo a Gadattlop retomar el ritmo del combate.
2,5
Yuzuru ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Yuzuru intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el rostro.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Gadattlop mantiene firme su guardia. (-618 Extra Daño a la salud. )
3
Yuzuru ha logrado acorralar a Gadattlop en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Yuzuru no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Gadattlop absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-189  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yuzuru.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Yuzuru y 7 puntos extra para Gadattlop.

28 , 100% , 50% .
21 , 85% , 100% .

Round 4º

0,5
Gadattlop se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Yuzuru parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Yuzuru lanza un CROCHET al costado.
Ha golpeado directamente a Gadattlop. (-293  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Gadattlop intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Yuzuru arremete con un CROCHET .
Gadattlop logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Gadattlop aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+48,1% probabilidad de golpeo)
Gadattlop se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Yuzuru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-91  Daño a la salud. )
2,5
Gadattlop finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Gadattlop gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Yuzuru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83  Daño a la salud. )
3
Yuzuru mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Yuzuru y 5 puntos extra para Gadattlop.

36 , 100% , 83% .
26 , 89% , 100% .

Round 5º

0,5
Gadattlop toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.554 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Gadattlop ejecuta un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago.
Yuzuru lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la resistencia. )
1,5
Gadattlop intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Yuzuru logra hacerle retroceder.
2
Yuzuru se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Gadattlop reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-251  Daño a la salud. )
2,5
Yuzuru lanza una finta pero Gadattlop ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Yuzuru intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Gadattlop retrocede para esquivar el golpe.
3
Gadattlop lanza un HOOK dirigiéndose al hígado.
Es un golpe perfecto.
Yuzuru lo bloquea con su defensa. (-247 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Yuzuru y 7 puntos extra para Gadattlop.

41 , 100% , 44% .
34 , 90% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Yuzuru ejecuta un GANCHO de izquierda .
Gadattlop mantiene firme su guardia. (-278  Daño a la salud. )
Yuzuru no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Gadattlop lo bloquea con su defensa. (-211  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
Sin pensárselo dos veces Yuzuru toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Atraviesa la guardia de Gadattlop y le alcanza. (-778  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Yuzuru arremete con un CROCHET .
Gadattlop mantiene firme su guardia. (-90  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Yuzuru ejecuta un GANCHO al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Gadattlop logra esquivarlo.
Yuzuru no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Gadattlop ha sido alcanzado. (-718  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2,5
Yuzuru gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo.
Gadattlop absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-129  Daño a la resistencia. )
3
Gadattlop se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yuzuru.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Yuzuru y 4 puntos extra para Gadattlop.

55 , 100% , 66% .
38 , 74% , 100% .

Round 7º

0,5
Yuzuru finta pero Gadattlop se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Yuzuru se saca de la manga un CROCHET al costado.
Atraviesa la guardia de Gadattlop y le alcanza. (-467  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
1
Yuzuru finta pero Gadattlop se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Yuzuru arremete con un CROCHET a la boca del estómago.
Gadattlop absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-101  Daño a la resistencia. )
1,5
Yuzuru intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda buscando aberturas.
Golpea de pleno a Gadattlop. (-372  Daño a la resistencia. kobox punto)
Yuzuru no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Gadattlop ha sido alcanzado. (-577  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2
Sin pensárselo dos veces Yuzuru toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Gadattlop reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-128  Daño a la resistencia. )
2,5
Yuzuru ha intentado fintar pero Gadattlop no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Yuzuru no baja el ritmo y lanza un CROCHET a la mandíbula.
Es un golpe perfecto.
Ha explotado de lleno en Gadattlop. (-2.089 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
3
Yuzuru intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Gadattlop.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yuzuru.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Yuzuru y 4 puntos extra para Gadattlop.

71 , 100% , 94% .
42 , 52% , 84% .

Round 8º

0,5
Gadattlop ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Gadattlop arremete con un DERECHAZO al rostro.
Impacta de pleno sobre Yuzuru. (-942  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Yuzuru lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Yuzuru no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Gadattlop absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-100  Daño a la resistencia. )
1,5
Gadattlop se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Yuzuru parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
Yuzuru finta pero Gadattlop se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Yuzuru toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Gadattlop ha sido alcanzado. (-484  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
2,5
El rival de Yuzuru ve venir un CROCHET de derecha buscando el costado.
Gadattlop reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-97  Daño a la resistencia. )
3
Yuzuru ha empujado a Gadattlop contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Yuzuru finta pero Gadattlop se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Yuzuru ve venir un CROCHET al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Gadattlop logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yuzuru.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Yuzuru y 7 puntos extra para Gadattlop.

79 , 93% , 100% .
51 , 56% , 88% .

Round 9º

0,5
Yuzuru no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda dirigido al mentón.
Es un golpe perfecto.
Gadattlop absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-391 Extra Daño a la salud. atravesar guardia )
1
El amago de Yuzuru no ha sido suficiente para perturbar a Gadattlop. (-20% probabilidad de golpeo)
Yuzuru lanza un CROCHET .
Gadattlop logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Yuzuru ejecuta un GANCHO .
Gadattlop logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Yuzuru no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Es un golpe perfecto.
Gadattlop no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.302 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
Gadattlop carga con intensidad para romper el ritmo de Yuzuru.
2,5
Yuzuru intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Gadattlop lo bloquea con su defensa. (-210  Daño a la salud. atravesar guardia )
3
Yuzuru ha empujado a Gadattlop contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Yuzuru ejecuta un GANCHO de izquierda .
Gadattlop no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-378  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yuzuru.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Yuzuru y 4 puntos extra para Gadattlop.

92 , 99% , 100% .
55 , 40% , 100% .

Round 10º

0,5
Yuzuru lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose al pecho.
Ha golpeado directamente a Gadattlop. (-420  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Yuzuru intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha dirigiéndose al mentón.
Logra atravesar la guardia de Gadattlop y golpea. (-843  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Yuzuru toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Gadattlop mantiene firme su guardia. (-202 Extra Daño a la resistencia. )
2
Yuzuru lanza un CROCHET .
Ha explotado de lleno en Gadattlop. (-810  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Gadattlop ha logrado imponerse a Yuzuru en un intercambio de golpes cortos.
3
Yuzuru ha acorralado a Gadattlop en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Yuzuru toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al pecho.
Gadattlop lo bloquea con su defensa. (-124  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yuzuru.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Yuzuru y 4 puntos extra para Gadattlop.

107 , 100% , 100% .
59 , 28% , 100% .

Round 11º

0,5
Gadattlop lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Yuzuru.
1
Yuzuru no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula.
Atraviesa la guardia de Gadattlop y le alcanza. (-568  Daño a la salud. kobox punto)
Yuzuru no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a Gadattlop. (-693 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
Yuzuru se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Yuzuru se saca de la manga un FINNING SWALLOW al estómago.
Gadattlop retrocede para esquivar el golpe.
Gadattlop aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+38,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gadattlop toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
Yuzuru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Gadattlop baja la guardia provocando a su rival.
3
Sin pensárselo dos veces Gadattlop toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Ha explotado de lleno en Yuzuru. (-437  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Yuzuru y 4 puntos extra para Gadattlop.

118 , 100% , 100% .
64 , 26% , 100% .

Round 12º

0,5
Yuzuru lanza un DERECHAZO .
Gadattlop logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Yuzuru gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigido a la mandíbula.
Es un golpe perfecto.
Impacta de pleno sobre Gadattlop. (-1.367 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Yuzuru no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Logra atravesar la guardia de Gadattlop y golpea. (-689  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
Yuzuru gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando el estómago.
Es un golpe perfecto.
Gadattlop mantiene firme su guardia. (-324 Extra Daño a la resistencia. )
2
Yuzuru arremete con un GANCHO al rostro.
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.173 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Gadattlop se desploma. (kobox punto)
2,5
Gadattlop se incorpora a la cuenta de 5. (-814 Resistencia Perdida) (+264 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Yuzuru cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Yuzuru
3
Yuzuru ha empujado a Gadattlop contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Yuzuru ve venir un GANCHO de derecha .
Gadattlop logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gadattlop se prepara para lanzar un contragolpe. (+31,4% probabilidad de golpeo)
Gadattlop toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Yuzuru mantiene firme su guardia. (-81  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yuzuru.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Yuzuru y 4 puntos extra para Gadattlop.

136 , 100% , 100% .
68 , 6% , 80% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Yuzuru con un total de 136 puntos frente a los 68 puntos obtenidos por Gadattlop.
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