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Fecha 21-09-17 00:02

Link Permanente Reglamento

caporal
Vs.

Cornelius


Va a dar comienzo un combate del duelo entre BaSTaRD_Team y Los_Sangradores.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD 7.881 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 78,58 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a caporal ARGENTINA
Su récord personal es de 8.819 victorias 2.344 derrotas 37 nulos y 7.542 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 116,49 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Cornelius ESPAÑA
Su récord personal es de 3.620 victorias 4.316 derrotas 127 nulos y 1.711 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

caporal ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Cornelius se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de caporal aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cornelius le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
caporal comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora. Cornelius no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-292  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro caporal lanza otro golpe. Cornelius intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Cornelius no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.642  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
caporal sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. Pese a que Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de caporal.
Cornelius mantiene firme su guardia. (-484  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
caporal vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Sin tiempo a respirar Cornelius se lanza a la contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
Cornelius se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Cornelius ve venir un FLICKER .
caporal lo bloquea con su defensa. (-372  Daño a la salud. )
1
caporal toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW a la boca del estómago. Cornelius hostiga lanzando un FLICKER pero caporal lo esquiva con facilidad.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.598  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
caporal comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
caporal asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-265  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
caporal sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro caporal lanza otro golpe. Cornelius hostiga con un FLICKER, caporal no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
caporal vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-692  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
caporal arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. Cornelius no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
2,5
caporal intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda . Pese a que Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de caporal.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
caporal ha conducido a Cornelius contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
caporal amaga un BOLADO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
caporal no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-697  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caporal.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para caporal y 4 puntos extra para Cornelius.

13 , 100% , 65% .
4 , 91% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces caporal toma la iniciativa y lanza un SWING . Cornelius no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Cornelius.
1,5
Sin pensárselo dos veces Cornelius toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
caporal no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.551  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
caporal no puede más y cae. (kobox punto)
2
caporal se incorpora a la cuenta de 7. (+6.543 Resistencia Recuperada) (-6.543 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
caporal carga con intensidad para romper el ritmo de Cornelius.
2,5
El rival de caporal ve venir un SWING dirigiéndose al rostro. Cornelius hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a caporal. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-237  Daño a la salud. )
3
Cornelius lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de caporal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para caporal y 7 puntos extra para Cornelius.

18 , 74% , 100% .
14 , 98% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces caporal ejecuta un BOLADO dirigiéndose al estómago.
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-256  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
caporal se ve incapaz de seguir el ritmo de Cornelius y su juego de pies.
1,5
caporal gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Cornelius gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
caporal lo bloquea con su defensa. (-2.150 Extra Daño a la resistencia. )
El rival de Cornelius mantiene firme su defensa, Cornelius gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
caporal mantiene firme su guardia. (-186  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Cornelius ejecuta un FLICKER . caporal hostiga lanzando un BULLET. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
caporal retrocede para esquivar el golpe.
caporal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,9% probabilidad de golpeo)
caporal prepara la derecha para lanzar un SMASH dirigido al cuerpo.
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-942  Daño a la resistencia. )
3
caporal no baja el ritmo y lanza un BULLET . Cornelius intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-613  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para caporal y 8 puntos extra para Cornelius.

22 , 79% , 74% .
22 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
caporal toma la iniciativa y ejecuta un SWING al costado. Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a caporal. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de Cornelius y le alcanza. (-3.421  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
caporal toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
1,5
caporal intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW . Cornelius hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a caporal. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
2
caporal amaga un FINNING SWALLOW preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
caporal lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-742  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
Cornelius golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
caporal ha empujado a Cornelius contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
caporal no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-729 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caporal.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para caporal y 4 puntos extra para Cornelius.

32 , 84% , 82% .
26 , 100% , 92% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces caporal ejecuta un DERECHAZO . Cornelius ralentiza su avance con un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
1
El rival de caporal ve venir un BULLET buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
Cornelius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
Cornelius se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. caporal hostiga con un BULLET, Cornelius no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
caporal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-409  Daño a la salud. )
1,5
Cornelius mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
caporal se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH .
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
2,5
caporal lanza un gancho al PLEXO SOLAR. Pese a que Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de caporal.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
3
caporal ha logrado acorralar a Cornelius en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
caporal se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al mentón.
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-977  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caporal.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para caporal y 4 puntos extra para Cornelius.

41 , 87% , 97% .
30 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
caporal intenta sorprender a su rival con un BULLET .
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
1
caporal arremete con un SMASH buscando aberturas. Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a caporal. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-542  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces caporal ejecuta un SWING dirigiéndose al rostro. Cornelius hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a caporal. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-927  Daño a la salud. )
2
Cornelius se saca de la manga un HOOK .
caporal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.274  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Cornelius ejecuta un IZQUIERDAZO . caporal hostiga con un BULLET, Cornelius no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
caporal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
caporal atrapa a Cornelius en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
caporal va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH .
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
Sin pensárselo Cornelius se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,9% probabilidad de golpeo)
Cornelius se saca de la manga un OVERHAND de derecha . caporal ralentiza su avance con un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
caporal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-998  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caporal.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para caporal y 8 puntos extra para Cornelius.

47 , 88% , 92% .
38 , 100% , 100% .

Round 7º

0,5
Cornelius lanza un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a caporal. (-4.320  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER . caporal hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Cornelius. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
caporal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.452 Extra Daño a la salud. )
1,5
El rival de caporal ve venir un FINNING SWALLOW .
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cornelius se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,6% probabilidad de golpeo)
Cornelius finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Cornelius intenta sorprender a su rival con un JOLT dirigiéndose al estómago.
Impacta de pleno sobre caporal. (-8.468  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
Ha sido demasiado para caporal y cae. (kobox punto)
2
caporal se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+6.543 Resistencia Recuperada) (-6.543 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cornelius intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigiéndose al cuerpo. caporal ralentiza su avance con un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que caporal logra esquivarlo.
2,5
Cornelius no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el rostro.
caporal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-533  Daño a la salud. )
3
caporal ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caporal toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW al estómago.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Cornelius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cornelius ejecuta un UPPERCUT buscando el rostro. Pese a que caporal hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Cornelius.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
caporal lo bloquea con su defensa. (-1.132 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cornelius.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para caporal y 10 puntos extra para Cornelius.

51 , 48% , 100% .
52 , 100% , 100% .

Round 8º

0,5
El rival de caporal ve venir un BULLET . Cornelius ralentiza su avance con un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
1
Cornelius se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Los movimientos de Cornelius se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!. caporal hostiga con un BULLET, Cornelius no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
caporal logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-5.018  Daño a la salud. kobox punto)
Cornelius sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos. caporal hostiga lanzando un BULLET. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
La rápida reacción de caporal le está permitiendo esquivar todos los golpes
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
Sin tiempo a respirar caporal se lanza a la contra. (+16,8% probabilidad de golpeo)
caporal gira la cadera, ha lanzado un BULLET al cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.381  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . caporal hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Cornelius. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que caporal logra esquivarlo.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de Cornelius que rompe el aire.
3
Cornelius ha empujado a caporal contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cornelius intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula. caporal hostiga lanzando un BULLET pero Cornelius lo esquiva con facilidad.
caporal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-638  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cornelius.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para caporal y 9 puntos extra para Cornelius.

57 , 27% , 100% .
63 , 100% , 100% .

Round 9º

0,5
Cornelius gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT al estómago.
caporal lo bloquea con su defensa. (-690  Daño a la resistencia. )
1
caporal no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda buscando el estómago.
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-897  Daño a la resistencia. )
1,5
caporal gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda . Cornelius ralentiza su avance con un FLICKER. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
Cornelius logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Cornelius lanza un HOOK . caporal hostiga con un BULLET, Cornelius no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que caporal logra esquivarlo.
2
caporal lanza un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.782  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
caporal toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cornelius logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
Cornelius realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Cornelius gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
caporal ha recibido un buen golpe. (-1.840  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Cornelius gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
caporal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-423  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caporal.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para caporal y 5 puntos extra para Cornelius.

67 , 30% , 62% .
69 , 100% , 78% .

Round 10º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cornelius ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo. caporal hostiga lanzando un BULLET. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
caporal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
caporal arremete con un SWING dirigido al rostro. Cornelius hostiga lanzando un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cornelius se lanza a la contra. (+15,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cornelius ejecuta un OVERHAND . caporal hostiga con un BULLET, Cornelius no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha golpeado directamente a caporal. (-2.507  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
1,5
El amago de caporal no ha sido suficiente para perturbar a Cornelius. (-20% probabilidad de golpeo)
caporal se saca de la manga un BOLADO dirigiéndose al estómago.
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-423  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
caporal se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
caporal cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
Sin pensárselo Cornelius se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,8% probabilidad de golpeo)
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha buscando la boca del estómago. caporal hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Cornelius. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
caporal mantiene firme su guardia. (-1.842 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
caporal lanza un BULLET dirigiéndose al mentón.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Cornelius mantiene firme su guardia. (-879 Extra Daño a la salud. atravesar guardia )
3
caporal atrapa a Cornelius en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
caporal toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha a la boca del estómago. Cornelius hostiga con un FLICKER, caporal no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caporal.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para caporal y 8 puntos extra para Cornelius.

73 , 24% , 39% .
79 , 100% , 100% .

Round 11º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cornelius ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula. caporal hostiga lanzando un BULLET. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
caporal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-688  Daño a la salud. )
1
Cornelius lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
caporal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
caporal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,9% probabilidad de golpeo)
caporal arremete con un BULLET .
Logra atravesar la guardia de Cornelius y golpea. (-5.129  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
1,5
caporal lanza un SWING . Pese a que Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de caporal.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Cornelius ha recibido un buen golpe. (-6.601 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
caporal gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
2,5
Cornelius intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a caporal.
3
caporal ha conducido a Cornelius contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
caporal arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón.
Cornelius mantiene firme su guardia. (-792  Daño a la salud. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caporal.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para caporal y 4 puntos extra para Cornelius.

86 , 26% , 63% .
83 , 60% , 100% .

Round 12º

0,5
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda dirigiéndose al costado. caporal no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que caporal logra esquivarlo.
1
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR. caporal intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de caporal y golpea. (-4.135 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Cornelius se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK dirigiéndose al hígado.
Golpea al aire ya que caporal logra zafarse.
Cornelius carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival. caporal intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de caporal y le alcanza. (-2.425  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK + UPPER ejecutado a la perfección!
Ya no puede sostenerse en pie y caporal cae. (kobox punto)
2
caporal se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2.812 Resistencia Recuperada) (-2.812 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
caporal se saca de la manga un DERECHAZO . Cornelius hostiga lanzando un FLICKER pero caporal lo esquiva con facilidad.
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-352  Daño a la salud. )
2,5
caporal lanza un BULLET . Cornelius hostiga lanzando un FLICKER. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-400  Daño a la salud. atravesar guardia )
3
Cornelius ha acorralado a caporal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cornelius intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
caporal ha recibido un buen golpe. (-11.838 Extra Daño a la salud. kobox punto)
caporal se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Cornelius ha ganado por K.O. técnico ya que caporal ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cornelius es el ganador del combate por KO.
boxeo