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Date 10-01-09 05:57

Permanent Link Rules

IppoM
Vs.

zampon


Comienza el combate oficial de la liga Peso Aficionado II por el 104º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Aficionado II 13 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 62 kilos portando el calzón rojo tenemos a IppoM ARGENTINA
Su récord oficial es de 191 victorias 36 derrotas 0 nulos y 167 KO`s.
ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 62 kilos portando el calzón azul tenemos a zampon ESPAÑA
Su récord oficial es de 165 victorias 112 derrotas 3 nulos y 112 KO`s.
ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

IppoM ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zampon se encuentra en posición de Guardia Mixta .



Round 1º


1º Round

0,5
IppoM arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que zampon logra zafarse.
Sin tiempo a respirar zampon se lanza a la contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
zampon está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
zampon realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
zampon lanza un CROCHET dirigiéndose al rostro.
Golpea de pleno a IppoM. ( -8 )
¡¡Qué no pare la fiesta!!


1
zampon baja la guardia provocando a su rival.


1,5
Tras esquivar una lluvia de jabs zampon carga y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula.
IppoM mantiene firme su guardia. ( -7 )


2
Desde la esquina de zampon su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.


2,5
zampon mantiene la distancia con golpes largos.


3
zampon ha logrado acorralar a IppoM contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de zampon llegan con menor intensidad.
zampon arremete con un CROCHET de izquierda dirigiéndose al rostro. IppoM no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-1% probabilidad de golpeo reducida)
IppoM reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. ( -4 )


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zampon.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extras para IppoM y 9 puntos extras para zampon.

4 , 40% , 81% .
11 , 100% , 100% .



Round 2º


2º Round

0,5
IppoM lanza un golpe al cuerpo sin suerte.


1
zampon intenta sorprender a su rival con un JAB de derecha .
IppoM ha sido alcanzado. ( -1 )
¡¡Qué no pare la fiesta!!


1,5
zampon ha intentado fintar pero IppoM no se amedrenta. (--20% probabilidad de golpeo)
zampon arremete con un DIRECTO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que IppoM logra zafarse.


2
IppoM intenta imponer su ritmo con un golpe rápido.


2,5
IppoM intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
zampon retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar zampon se lanza a la contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
zampon se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea de pleno a IppoM. ( -6 )
IppoM cae al suelo. ()


3
IppoM intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+8 ) (-8 )
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Los fans de IppoM corean su nombre.


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoM.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extras para IppoM y 7 puntos extras para zampon.

10 , 22% , 65% .
22 , 100% , 45% .



Round 3º


3º Round

0,5
IppoM lanza una combinación contra la guardia de zampon.


1
IppoM intenta imponer su ritmo con un golpe rápido.


1,5
IppoM arremete con un CROCHET a la mandíbula.
zampon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
zampon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
zampon se saca de la manga un JAB de derecha .
Golpea al aire ya que IppoM logra zafarse.


2
IppoM lanza una combinación contra la guardia de zampon.


2,5
Sin pensárselo dos veces IppoM ejecuta un DIRECTO de izquierda al rostro.
zampon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.


3
IppoM ha acorralado zampon contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de IppoM lleguen con menor intensidad.
IppoM lanza un CROCHET de derecha .
zampon mantiene firme su guardia. ( -3 )
Ha sido demasiado para zampon y cae. ()
zampon consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+6 ) (-6 )
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoM.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extras para IppoM y 4 puntos extras para zampon.

21 , 28% , 28% .
26 , 84% , 100% .



Round 4º


4º Round

0,5
Debido al cansancio los golpes de IppoM llegan con menor intensidad.
El rival de IppoM ve venir un CROCHET dirigido a la mandíbula.
zampon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo zampon se prepara para lanza un contragolpe. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Tras esquivar una lluvia de jabs zampon carga y ejecuta un DIRECTO al cuerpo.
IppoM ha sido alcanzado. ( -9 )
Seguro que se convierte en un gran pegador.
IppoM cae al suelo. ()


1
IppoM espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+6 ) (-6 )
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
zampon lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de IppoM.


1,5
IppoM lanza un golpe al cuerpo sin suerte.


2
Tras esquivar una lluvia de jabs IppoM carga y ejecuta un JAB de izquierda .
Golpea al aire ya que zampon logra zafarse.
Sin pensárselo zampon se prepara para lanza un contragolpe. (+18,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zampon ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de IppoM y le alcanza. ( -1 )
¡¡Qué no pare la fiesta!!


2,5
IppoM arremete con un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que zampon logra zafarse.


3
IppoM ha logrado acorralar a zampon contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de IppoM.
Tras esquivar una lluvia de jabs IppoM carga y ejecuta un DIRECTO de derecha buscando el mentón.
Golpea de pleno a zampon. ( -37 )
zampon se empotra contra el suelo. ()
zampon adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!



Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
IppoM es el ganador del combate por KO.