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Date 09-11-09 18:01

Permanent Link Rules

Apolo
Vs.

marquitos


Comienza el combate oficial de la liga Peso Aficionado II por el 498º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Aficionado II 11 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 62 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Apolo ESPAÑA
Su récord oficial es de 43 victorias 19 derrotas 1 nulos y 34 KO`s.
ritmo experiencia ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

En la esquina izquierda con 62 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a marquitos ESPAÑA
Su récord oficial es de 10 victorias 67 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Apolo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marquitos se encuentra en posición de Guardia Básica .



Round 1º


1º Round

0,5
Apolo va a sacar la izquierda para lanzar un JAB .
Ha golpeado directamente a marquitos. ( -2 )
Seguro que se convierte en un gran pegador.


1
marquitos gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Golpea de pleno a Apolo. ( -1 )
¡¡Un golpe para lucirse!!


1,5
Apolo intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. ( -1 )


2
Tras esquivar una lluvia de jabs marquitos carga y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Apolo ha sido alcanzado. ( -1 )
¡¡Un golpe para lucirse!!


2,5
El rival de marquitos ve venir un UNO DOS de derecha .
Apolo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. ( -1 )


3
marquitos ha empujado a Apolo contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
marquitos no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Apolo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. ( -1 )


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marquitos.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extras para Apolo y 9 puntos extras para marquitos.

9 , 85% , 60% .
12 , 74% , 100% .



Round 2º


2º Round

0,5
Sin pensárselo dos veces marquitos lanza un UNO DOS de derecha dirigido al cuerpo.
Apolo lo bloquea con su defensa. ( -1 )


1
marquitos prepara la izquierda para lanzar un UNO DOS a la mandíbula.
Apolo ha sido alcanzado. ( -1 )
¡¡Un golpe para lucirse!!


1,5
marquitos intenta imponer su ritmo con un golpe rápido.


2
El rival de marquitos ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que Apolo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Apolo se prepara para lanza un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Apolo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de marquitos y le alcanza. ( -7 )
¡¡Qué no pare la fiesta!!
marquitos no puede más y cae. ()


2,5
marquitos se incorpora a la cuenta de 6. (-2 ) (+2 )
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Apolo mantiene la distancia con golpes largos.


3
marquitos ha logrado acorralar a Apolo contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Tras esquivar una lluvia de jabs marquitos carga y ejecuta un DERECHAZO . Apolo hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a marquitos. (-1% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Apolo logra esquivarlo.
Apolo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Apolo adopta la postura para sacar con la izquierda un UNO DOS .
Logra atravesar la guardia de marquitos y golpea. ( -10 )
¡¡Un golpe para lucirse!!
marquitos cae al suelo. ()
marquitos adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!



Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Apolo es el ganador del combate por KO.