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Date 09-10-09 16:27

Permanent Link Rules

katulu
Vs.

cantalupi


Comienza el combate de clasificación del título "Boxeador de Yeso".
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 90 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 58,81 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a katulu ARGENTINA
Su récord en la competición es de 4 victorias 2 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
ritmo fans ritmo experiencia ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mejor Soltero.

En la esquina izquierda con 61,7 kilos portando el calzón azul tenemos a cantalupi ARGENTINA
Su récord en la competición es de 6 victorias 0 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
Su patrocinador oficial es Jeelou.

katulu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, cantalupi se encuentra en posición de Guardia Mixta .
El cuerpo más ligero de katulu aumenta en un +1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cantalupi le otorga un +1% al daño.



Round 1º


1º Round

0,5
katulu se saca de la manga un UNO DOS de izquierda .
cantalupi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cantalupi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cantalupi ejecuta un CROCHET buscando el costado.
Un golpe demasiado lento ya que katulu logra esquivarlo.


1
katulu gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
cantalupi mantiene firme su guardia. ( -123 )
Ya no puede sostenerse en pie y cantalupi cae. ()


1,5
cantalupi parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-44 ) (+23 )
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de katulu lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces katulu ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
cantalupi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cantalupi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
cantalupi gira la cadera, ha lanzado un UNO DOS de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que katulu logra esquivarlo.


2
katulu se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
katulu lanza un CROCHET buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que cantalupi logra zafarse.
cantalupi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cantalupi lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo.
katulu mantiene firme su guardia. ( -13 )
katulu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. ()


2,5
katulu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+39 ) (-39 )
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
katulu amaga un UNO DOS preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
katulu intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que cantalupi logra esquivarlo.


3
katulu ha logrado acorralar a cantalupi contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
katulu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
cantalupi lo bloquea con su defensa. ( -93 )
Las piernas de cantalupi no paran de temblar y se desploman. ()
cantalupi se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+12 ) (-12 )
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por katulu.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extras para katulu y 4 puntos extras para cantalupi.

14 , 80% , 28% .
6 , 6% , 39% .



Round 2º


2º Round

0,5
La fatiga hace que los golpes de katulu lleguen con menor intensidad.
katulu lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
cantalupi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.


1
Debido al cansancio los golpes de katulu llegan con menor intensidad.
katulu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que cantalupi logra zafarse.


1,5
cantalupi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
cantalupi arremete con un GANCHO .
katulu ha sido alcanzado. ( -18 )
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
katulu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ()


2
katulu se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+39 ) (-39 )
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
katulu posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
cantalupi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. ( -68 )
cantalupi ha caído, el árbitro se acerca. ()


2,5
cantalupi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+10 ) (-10 )
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
katulu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de cantalupi.


3
katulu ha logrado acorralar a cantalupi contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
katulu no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
cantalupi mantiene firme su guardia. ( -53 )
Las piernas de cantalupi no paran de temblar y se desploman. ()
katulu ha ganado por K.O. técnico ya que cantalupi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.



Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
katulu es el ganador del combate por KO.