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Fecha 16-10-10 12:33

Link Permanente Reglamento

Piranha
Vs.

Spark


Comienza el combate oficial de la liga Peso Mosca por el puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 1.764 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 50,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a Piranha SENEGAL
Su récord oficial es de 132 victorias 22 derrotas 0 nulos y 123 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Coins Games.

En la esquina izquierda con 49,54 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Spark ESPAA
Su récord oficial es de 127 victorias 4 derrotas 0 nulos y 125 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo campeón
Su patrocinador oficial es Jeelou.

Piranha ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Spark se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Piranha le otorga un +1,26% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Spark un aumento de +1,26% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Spark se saca de la manga un DERECHAZO .
Piranha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-163 extra)
1
Spark prepara la izquierda para lanzar un SWING .
Piranha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Piranha aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
Piranha toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha a la boca del estómago.
Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-79 extra)
1,5
Spark mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Spark intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando el mentón.
Piranha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Spark toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigido al mentón.
Piranha retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Piranha se lanza a la contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
Piranha gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
Spark mantiene firme su guardia. (-102 extra)
3
Spark arrastra a Piranha contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Spark se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de Spark ve venir un IZQUIERDAZO al rostro.
Piranha mantiene firme su guardia. (-99 extra)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Piranha y 9 puntos extra para Spark.

5 , 73% , 100% .
9 , 100% , 24% .

Round 2º

0,5
Piranha no baja el ritmo y lanza un SWING .
Spark mantiene firme su guardia. (-22 extra)
1
Desde la esquina de Spark su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Spark toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago.
Piranha lo bloquea con su defensa. (-47 extra)
2
Spark se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO al rostro.
Piranha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Piranha se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,6% probabilidad de golpeo)
Piranha posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO buscando el estómago.
Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-185 extra)
Spark ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Spark parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+356 Resistencia Recuperada) (-356 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Spark lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Spark ha logrado acorralar a Piranha contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Spark gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda .
Golpea de pleno a Piranha. (-835  Daño a la salud. kobox punto)
Piranha intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Piranha parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Spark es el ganador del combate por KO.
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