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Fecha 15-10-10 21:01

Link Permanente Reglamento

DaVe_THe_DRuMMeR
Vs.

Danilro


Comienza el combate Cuartos del Torneo ANDALUCIA_POWER.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 7.717 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 76,79 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DaVe_THe_DRuMMeR ANTIGUA Y BARBUDA
Su récord personal es de 2.999 victorias 679 derrotas 25 nulos y 2.416 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Jeelou.

En la esquina izquierda con 79,16 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Danilro ESPAA
Su récord personal es de 1.473 victorias 576 derrotas 16 nulos y 887 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador oficial es Eurocalzados Navarra.

DaVe_THe_DRuMMeR ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Danilro se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de DaVe_THe_DRuMMeR aumenta en un +2,37% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Danilro le otorga un +2,37% al daño.

Round 1º

0,5
La hinchada Amamos a DaVe_THe_DRuMMeR anima sin descanso.
1
El rival de Danilro ve venir un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago.
DaVe_THe_DRuMMeR ha sido alcanzado. (-289  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de Danilro ve venir un FLURRY de izquierda dirigiéndose al estómago.
DaVe_THe_DRuMMeR mantiene firme su guardia. (-95 extra)
2
Danilro toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
DaVe_THe_DRuMMeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DaVe_THe_DRuMMeR se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DaVe_THe_DRuMMeR toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago. Danilro hostiga lanzando un JAB. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Danilro ha recibido un buen golpe. (-1.201  Daño a la resistencia. kobox punto)
Danilro cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Danilro se incorpora a la cuenta de 6. (+665 Resistencia Recuperada) (-665 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Danilro ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que DaVe_THe_DRuMMeR logra zafarse.
3
DaVe_THe_DRuMMeR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Danilro. (-497  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danilro.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR y 6 puntos extra para Danilro.

13 , 100% , 49% .
7 , 30% , 100% .

Round 2º

0,5
DaVe_THe_DRuMMeR arremete con un HOOK al costado.
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
1
Danilro se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula.
DaVe_THe_DRuMMeR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-445 extra)
1,5
DaVe_THe_DRuMMeR intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
El rival de DaVe_THe_DRuMMeR ve venir un SWING de izquierda .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
2,5
El árbitro advierte a DaVe_THe_DRuMMeR por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Danilro lanza una combinación contra la guardia de DaVe_THe_DRuMMeR.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaVe_THe_DRuMMeR.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR y 7 puntos extra para Danilro.

19 , 74% , 64% .
14 , 34% , 100% .

Round 3º

0,5
Danilro lanza una combinación contra la guardia de DaVe_THe_DRuMMeR.
1
Danilro se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al mentón.
Atraviesa la guardia de DaVe_THe_DRuMMeR y le alcanza. (-478  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces DaVe_THe_DRuMMeR toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Danilro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-110 extra)
2
Sin pensárselo dos veces DaVe_THe_DRuMMeR ejecuta un HOOK de derecha dirigiéndose a la boca del estómago.
Golpea de pleno a Danilro. (-518  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de DaVe_THe_DRuMMeR ve venir un SWING a los riñones. Danilro hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a DaVe_THe_DRuMMeR. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Danilro ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado.
Un golpe demasiado lento ya que DaVe_THe_DRuMMeR logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR y 5 puntos extra para Danilro.

27 , 47% , 78% .
21 , 31% , 42% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Danilro toma la iniciativa y lanza un SWING al mentón.
DaVe_THe_DRuMMeR lo bloquea con su defensa. (-141 extra)
1
DaVe_THe_DRuMMeR se saca de la manga un SWING .
Danilro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-171 extra)
1,5
Danilro lanza un SWING de derecha dirigiéndose al estómago.
DaVe_THe_DRuMMeR lo bloquea con su defensa. (-71 extra)
2
DaVe_THe_DRuMMeR mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
El árbitro advierte a Danilro por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Danilro ha logrado acorralar a DaVe_THe_DRuMMeR contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Danilro posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
DaVe_THe_DRuMMeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danilro.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR y 9 puntos extra para Danilro.

32 , 42% , 88% .
30 , 24% , 50% .

Round 5º

0,5
Desde la esquina de DaVe_THe_DRuMMeR su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
El rival de DaVe_THe_DRuMMeR ve venir un SWING de izquierda .
Danilro mantiene firme su guardia. (-103 extra)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Danilro que rompe el aire.
2
El público se emociona tras un gran golpe de DaVe_THe_DRuMMeR que rompe el aire.
2,5
Danilro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . DaVe_THe_DRuMMeR hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Danilro. (-5% probabilidad de golpeo reducida)
DaVe_THe_DRuMMeR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-269 extra)
3
El árbitro advierte a DaVe_THe_DRuMMeR por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaVe_THe_DRuMMeR.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR y 7 puntos extra para Danilro.

38 , 28% , 100% .
37 , 21% , 66% .

Round 6º

0,5
Danilro baja la guardia provocando a su rival.
1
Danilro gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón.
DaVe_THe_DRuMMeR no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DaVe_THe_DRuMMeR toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
Danilro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6% probabilidad de golpeo)
Danilro arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DaVe_THe_DRuMMeR logra zafarse.
2
Danilro se saca de la manga un JAB .
DaVe_THe_DRuMMeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DaVe_THe_DRuMMeR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
El rival de DaVe_THe_DRuMMeR ve venir un FLURRY .
Impacta de pleno sobre Danilro. (-468  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Danilro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Danilro espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+174 Resistencia Recuperada) (-174 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Danilro baja la guardia provocando a su rival.
3
Danilro ha logrado acorralar a DaVe_THe_DRuMMeR contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Danilro lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que DaVe_THe_DRuMMeR logra esquivarlo.
DaVe_THe_DRuMMeR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
DaVe_THe_DRuMMeR intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Danilro mantiene firme su guardia. (-76 extra)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danilro.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR y 7 puntos extra para Danilro.

48 , 26% , 100% .
46 , 9% , 50% .

Round 7º

0,5
DaVe_THe_DRuMMeR intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Danilro lanza una combinación contra la guardia de DaVe_THe_DRuMMeR.
1,5
Danilro intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
El rival de DaVe_THe_DRuMMeR ve venir un FLICKER .
Danilro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34 extra)
2,5
Danilro posiciona la derecha para ejecutar un HOOK a la mandíbula.
DaVe_THe_DRuMMeR retrocede para esquivar el golpe.
3
Danilro ha conducido a DaVe_THe_DRuMMeR contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Danilro gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al costado.
DaVe_THe_DRuMMeR retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danilro.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR y 6 puntos extra para Danilro.

55 , 30% , 100% .
52 , 13% , 60% .

Round 8º

0,5
Danilro se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al rostro.
DaVe_THe_DRuMMeR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-116 extra)
1
Sin pensárselo dos veces DaVe_THe_DRuMMeR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Danilro. (-316  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Danilro cae. (kobox punto)
1,5
Danilro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-197 Resistencia Perdida) (+96 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Danilro intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que DaVe_THe_DRuMMeR logra zafarse.
2
DaVe_THe_DRuMMeR gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando el rostro.
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
DaVe_THe_DRuMMeR gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Atraviesa la guardia de Danilro y le alcanza. (-1.826  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Un golpe colosal!!
Las piernas de Danilro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
DaVe_THe_DRuMMeR ha ganado por K.O. técnico ya que Danilro ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DaVe_THe_DRuMMeR es el ganador del combate por KO.
boxeo