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Fecha 06-02-21 13:20

Link Permanente Reglamento

Cantufo
Vs.

Palomo


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 888 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Cantufo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 843 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 42,07 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Palomo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 863 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cantufo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Palomo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Cantufo aumenta en un +2,07% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Palomo le otorga un +2,07% al daño.

Round 1º

0,5
Palomo arremete con un IZQUIERDAZO .
Cantufo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Cantufo corea : ¡CantufoCantufo!
1,5
Palomo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Cantufo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Cantufo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Palomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Cantufo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Palomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Cantufo atrapa a Palomo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cantufo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Palomo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cantufo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Cantufo y 7 puntos extra para Palomo.

6 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cantufo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Palomo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Palomo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Palomo ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Cantufo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Palomo baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Cantufo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Palomo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Palomo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Palomo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Palomo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cantufo logra zafarse.
2,5
Palomo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Cantufo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Cantufo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Cantufo se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Palomo ha acorralado a Cantufo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Palomo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Cantufo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Palomo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Cantufo y 10 puntos extra para Palomo.

12 , 50% , 50% .
23 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Cantufo arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Palomo cae al suelo. (kobox punto)
1
Palomo se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Cantufo arremete con un IZQUIERDAZO .
Palomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Cantufo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Palomo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Palomo se desploma. (kobox punto)
2
Palomo espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Cantufo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
Cantufo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Impacta de pleno sobre Palomo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Cantufo ha empujado a Palomo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cantufo lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Palomo logra esquivarlo.
Palomo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Palomo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago.
Golpea al aire ya que Cantufo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cantufo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Cantufo y 4 puntos extra para Palomo.

30 , 50% , 50% .
27 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Palomo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Logra atravesar la guardia de Cantufo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Cantufo cae al suelo. (kobox punto)
1
Cantufo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Palomo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
El rival de Palomo ve venir un DERECHAZO buscando el mentón.
Atraviesa la guardia de Cantufo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Palomo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Cantufo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Cantufo cae. (kobox punto)
2,5
Cantufo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Palomo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cantufo logra esquivarlo.
Cantufo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Cantufo lleguen con menor intensidad.
Cantufo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Palomo logra zafarse.
3
Cantufo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de Cantufo ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Palomo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Palomo y cae. (kobox punto)
Cantufo ha ganado por K.O. técnico ya que Palomo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cantufo es el ganador del combate por KO.
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