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Fecha 18-01-21 23:23

Link Permanente Reglamento

Sisebuto1306
Vs.

KingMo


Comienza el combate oficial de la liga Peso Supergallo por el 109º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Ghetto 233 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 51,52 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Sisebuto1306 ESPAÑA
Su récord oficial es de 19 victorias 4 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

En la esquina izquierda con 54,83 kilos portando el calzón azul tenemos a KingMo CHILE
Su récord oficial es de 10 victorias 58 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Sisebuto1306 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KingMo se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Sisebuto1306 aumenta en un +0,83% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de KingMo le otorga un +3,31% al daño.

Round 1º

0,5
KingMo se saca de la manga un GANCHO buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Sisebuto1306 logra esquivarlo.
KingMo no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Sisebuto1306 logra zafarse.
Sisebuto1306 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sisebuto1306 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a KingMo. (-203  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces KingMo ejecuta un JAB .
Sisebuto1306 retrocede para esquivar el golpe.
KingMo busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Sisebuto1306 logra esquivarlo.
1,5
El rival de KingMo ve venir un DIRECTO al estómago.
Golpea al aire ya que Sisebuto1306 logra zafarse.
Sisebuto1306 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Sisebuto1306 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de KingMo y le alcanza. (-211  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sisebuto1306 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que KingMo logra zafarse.
2,5
KingMo prepara la izquierda para lanzar un GANCHO .
Sisebuto1306 retrocede para esquivar el golpe.
KingMo no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que Sisebuto1306 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Sisebuto1306 se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,9% probabilidad de golpeo)
Sisebuto1306 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
KingMo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-999  Daño a la salud. kobox punto)
3
KingMo intenta mantener la distancia con golpes largos pero Sisebuto1306 se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KingMo.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Sisebuto1306 y 6 puntos extra para KingMo.

13 , 100% , 100% .
6 , 39% , 58% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces KingMo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que Sisebuto1306 logra zafarse.
1
KingMo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Sisebuto1306 logra zafarse.
Sisebuto1306 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
Sisebuto1306 ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sisebuto1306 lanza un IZQUIERDAZO .
KingMo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
1,5
KingMo no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que Sisebuto1306 logra zafarse.
Sin pensárselo Sisebuto1306 se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sisebuto1306 ejecuta un DERECHAZO .
KingMo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-869  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para KingMo y cae. (kobox punto)
2
KingMo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-180 Resistencia Perdida) (+47 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sisebuto1306 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces KingMo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Sisebuto1306 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sisebuto1306 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Sisebuto1306 finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sisebuto1306 lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en KingMo. (-178  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para KingMo y cae. (kobox punto)
3
KingMo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
KingMo ha conducido a Sisebuto1306 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
KingMo se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Sisebuto1306 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-97  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KingMo.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Sisebuto1306 y 6 puntos extra para KingMo.

28 , 100% , 100% .
12 , 4% , 22% .

Round 3º

0,5
Sisebuto1306 carga con intensidad para romper el ritmo de KingMo.
1
KingMo se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda .
Sisebuto1306 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sisebuto1306 se lanza a la contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
Sisebuto1306 lanza un DERECHAZO .
KingMo mantiene firme su guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
1,5
KingMo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
KingMo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Golpea al aire ya que Sisebuto1306 logra zafarse.
Sin pensárselo Sisebuto1306 se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sisebuto1306 se saca de la manga un DERECHAZO .
KingMo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-747  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para KingMo y cae. (kobox punto)
2,5
KingMo no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sisebuto1306 es el ganador del combate por KO.
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