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Fecha 16-01-21 13:25

Link Permanente Reglamento

Killerman
Vs.

Marce73


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.311º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hattrick 206 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Killerman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 337 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40,86 kilos portando el calzón azul tenemos a Marce73 ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 323 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Killerman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marce73 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Killerman aumenta en un +0,06% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marce73 le otorga un +0,06% al daño.

Round 1º

0,5
Marce73 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Marce73 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Killerman retrocede para esquivar el golpe.
Killerman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Killerman lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Marce73 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Marce73 y cae. (kobox punto)
1,5
Marce73 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Killerman que rompe el aire.
2
Marce73 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Killerman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Tras contemplarse mutuamente Killerman inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Marce73 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Killerman lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Marce73 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Killerman y 7 puntos extra para Marce73.

7 , 87% , 50% .
8 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de Marce73 ve venir un DERECHAZO .
Killerman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Killerman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Killerman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro.
Marce73 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Killerman ve venir un DERECHAZO al estómago.
Marce73 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Marce73 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Marce73 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Marce73 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo.
Killerman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Killerman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Killerman lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
Marce73 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Marce73 cae. (kobox punto)
2
Marce73 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Marce73 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Marce73 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de Killerman y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Marce73 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Killerman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Killerman cae. (kobox punto)
3
Killerman consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Marce73 ha conducido a Killerman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marce73 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Killerman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marce73.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Killerman y 6 puntos extra para Marce73.

17 , 50% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Killerman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Marce73 retrocede para esquivar el golpe.
1
Killerman se saca de la manga un DERECHAZO .
Marce73 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Marce73 y cae. (kobox punto)
Killerman ha ganado por K.O. técnico ya que Marce73 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Killerman es el ganador del combate por KO.
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