Fecha 02-01-21 15:25
ramoneitor |
Round 1º |
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0,5 ramoneitor ha logrado imponerse a trepamuros en un intercambio de golpes cortos. |
1 ramoneitor intenta sorprender a su rival con un SWING de derecha dirigido al rostro. trepamuros ralentiza su avance con un FLICKER. (-15% ) trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.328 ) |
1,5 trepamuros intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero ramoneitor le devuelve los golpes y además trae más de regalo. |
2 ramoneitor combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!. trepamuros intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue. trepamuros logra bloquear la mayoría de los golpes (-224 ) ramoneitor sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos. trepamuros hostiga lanzando un FLICKER. (-13% ) La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que trepamuros la esquiva con facilidad ¡Un FLURRY ejecutado a la perfección! |
2,5 Sin pensárselo dos veces ramoneitor ejecuta un SMASH . trepamuros hostiga lanzando un FLICKER. (-18% ) trepamuros lo bloquea con su defensa. (-692 ) |
3 trepamuros se saca de la manga un DERECHAZO . ramoneitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para ramoneitor y 4 puntos extra para trepamuros. 10 , 100% , 95% . 4 , 78% , 67% . |
Round 2º |
0,5 trepamuros se saca de la manga un FLICKER . Golpea al aire ya que ramoneitor logra zafarse. |
1 ramoneitor toma la iniciativa y ejecuta un SMASH . trepamuros hostiga con un FLICKER, ramoneitor no pierde el equilibrio y sigue avanzando. trepamuros mantiene firme su guardia. (-776 ) |
1,5 ramoneitor no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. trepamuros se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-234 ) ramoneitor sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos. trepamuros ralentiza su avance con un FLICKER. (-13% ) trepamuros esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-1.517 ) ¡Un FLURRY fabuloso! |
2 ramoneitor posiciona la derecha para ejecutar un SMASH al estómago. Pese a que trepamuros hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de ramoneitor. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-649 ) trepamuros ha caído, el árbitro se acerca. () |
2,5 trepamuros se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+1.631 ) (-1.631 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo ramoneitor logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival. |
3 ramoneitor ha conducido a trepamuros contra la esquina del ring. (+50% ) ramoneitor toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda a la mandíbula. trepamuros lo bloquea con su defensa. (-235 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para ramoneitor y 4 puntos extra para trepamuros. 25 , 100% , 86% . 8 , 25% , 100% . |
Round 3º |
0,5 trepamuros lanza un BOLADO buscando el cuerpo. Impacta de pleno sobre ramoneitor. (-1.075 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. |
1 trepamuros finta un FINNING SWALLOW con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% ) El rival de trepamuros ve venir un FINNING SWALLOW dirigido al mentón. Es un golpe perfecto. ramoneitor mantiene firme su guardia. (-190 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces trepamuros toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula. Golpea al aire ya que ramoneitor logra zafarse. Sin pensárselo ramoneitor se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,1% ) ramoneitor gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al estómago. trepamuros hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a ramoneitor. (-13% ) Golpea de pleno a trepamuros. (-2.372 ) trepamuros no puede más y cae. () |
2 trepamuros consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+845 ) (-845 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Los movimientos de ramoneitor se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!. trepamuros ralentiza su avance con un FLICKER. (-17% ) La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que trepamuros la esquiva con facilidad trepamuros aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,7% ) trepamuros se saca de la manga un FLICKER . ramoneitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17 ) |
2,5 trepamuros gira la cadera, ha lanzado un BOLADO dirigiéndose a la mandíbula. ramoneitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. ramoneitor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,9% ) ramoneitor va a sacar la derecha para lanzar un SWING a la mandíbula. Impacta de pleno sobre trepamuros. (-3.050 ) ¡¡Una ovación recorre todo el estadio!! trepamuros no puede más y cae. () |
3 El agotamiento parece haber pasado factura a trepamuros ya que no logra moverse. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. ramoneitor es el ganador del combate por KO. |