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Fecha 02-01-21 13:06

Link Permanente Reglamento

train
Vs.

GokuWarrior


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 385º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 1.007 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,32 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a train JAPÓN
Su récord personal es de 804 victorias 417 derrotas 6 nulos y 713 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 48,96 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a GokuWarrior ESPAÑA
Su récord personal es de 884 victorias 687 derrotas 12 nulos y 709 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

train ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, GokuWarrior se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de train aumenta en un +1,16% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de GokuWarrior le otorga un +1,16% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces GokuWarrior toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
train reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1
train mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
El rival de train ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de GokuWarrior y golpea. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
2
train lanza un HOOK de izquierda buscando el hígado.
Un golpe demasiado lento ya que GokuWarrior logra esquivarlo.
2,5
train realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
train no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
GokuWarrior reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-76  Daño a la salud. )
3
train ha empujado a GokuWarrior contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
train arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que GokuWarrior logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por train.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para train y 5 puntos extra para GokuWarrior.

11 , 100% , 75% .
5 , 78% , 100% .

Round 2º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans UUUHOOOOOHUU GokUUU!! corea : ¡GokuWarriorGokuWarrior!
1
Sin pensárselo dos veces GokuWarrior ejecuta un DIRECTO .
train reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la salud. )
1,5
GokuWarrior gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
train logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo train se prepara para lanzar un contragolpe. (+9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces train toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
GokuWarrior lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la salud. )
2
GokuWarrior se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET dirigiéndose al hígado.
train logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de train.
3
train se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
GokuWarrior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GokuWarrior.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para train y 7 puntos extra para GokuWarrior.

18 , 97% , 69% .
12 , 78% , 91% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces train toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
GokuWarrior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces train ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
GokuWarrior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
1,5
train ha fintado un DIRECTO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de train ve venir un JAB .
GokuWarrior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la salud. )
2
train va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre GokuWarrior. (-199  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces train ejecuta un DERECHAZO .
GokuWarrior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
3
train ha logrado acorralar a GokuWarrior en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
train arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
GokuWarrior mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por train.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para train y 4 puntos extra para GokuWarrior.

30 , 99% , 62% .
16 , 30% , 93% .

Round 4º

0,5
GokuWarrior lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de train.
1
GokuWarrior lanza un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral. train hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a GokuWarrior. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
train retrocede para esquivar el golpe.
1,5
train gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago.
GokuWarrior mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
2
GokuWarrior va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO buscando aberturas.
train retrocede para esquivar el golpe.
2,5
GokuWarrior intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
GokuWarrior ha empujado a train contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
GokuWarrior toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
train mantiene firme su guardia. (-54  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GokuWarrior.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para train y 9 puntos extra para GokuWarrior.

35 , 94% , 72% .
25 , 33% , 88% .

Round 5º

0,5
train finta pero GokuWarrior se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
train arremete con un HOOK .
Impacta de pleno sobre GokuWarrior. (-295  Daño a la salud. kobox punto)
GokuWarrior intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
La cuenta llega a su fin y GokuWarrior sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
train es el ganador del combate por KO.
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