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Fecha 05-12-20 13:02

Link Permanente Reglamento

OSILLO
Vs.

xX_ExE_Xx


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 178º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montañeses 1.428 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,82 kilos portando el calzón rojo tenemos a OSILLO MÉXICO
Su récord personal es de 1.076 victorias 395 derrotas 4 nulos y 951 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 48,48 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a xX_ExE_Xx ARGENTINA
Su récord personal es de 1.351 victorias 346 derrotas 1 nulos y 1.250 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

OSILLO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xX_ExE_Xx se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de OSILLO aumenta en un +0,66% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xX_ExE_Xx le otorga un +0,66% al daño.

Round 1º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de xX_ExE_Xx que rompe el aire.
1
xX_ExE_Xx lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de xX_ExE_Xx ve venir un CROCHET .
OSILLO mantiene firme su guardia. (-112  Daño a la resistencia. )
1,5
OSILLO se saca de la manga un GANCHO de izquierda buscando el cuerpo.
xX_ExE_Xx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2
OSILLO intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que xX_ExE_Xx logra esquivarlo.
2,5
xX_ExE_Xx inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a OSILLO.
3
xX_ExE_Xx ha conducido a OSILLO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
xX_ExE_Xx no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago. OSILLO hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a xX_ExE_Xx. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
OSILLO mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xX_ExE_Xx.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para OSILLO y 9 puntos extra para xX_ExE_Xx.

4 , 100% , 54% .
9 , 100% , 97% .

Round 2º

0,5
OSILLO se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a xX_ExE_Xx. (-153  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
xX_ExE_Xx se saca de la manga un JAB .
OSILLO retrocede para esquivar el golpe.
xX_ExE_Xx busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Impacta de pleno sobre OSILLO. (-69  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1,5
xX_ExE_Xx intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a OSILLO.
2
Sin pensárselo dos veces OSILLO toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que xX_ExE_Xx logra zafarse.
2,5
El rival de OSILLO ve venir un DIRECTO de izquierda buscando la mandíbula. xX_ExE_Xx hostiga lanzando un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que xX_ExE_Xx logra zafarse.
3
OSILLO se resbala permitiendo a xX_ExE_Xx retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OSILLO.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para OSILLO y 5 puntos extra para xX_ExE_Xx.

15 , 100% , 29% .
15 , 88% , 100% .

Round 3º

0,5
OSILLO toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula. xX_ExE_Xx ralentiza su avance con un JAB. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que xX_ExE_Xx logra esquivarlo.
1
xX_ExE_Xx lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo.
Ha explotado de lleno en OSILLO. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
OSILLO posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT .
xX_ExE_Xx retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces OSILLO ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón.
xX_ExE_Xx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo xX_ExE_Xx se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
xX_ExE_Xx se saca de la manga un CROCHET .
OSILLO ha recibido un buen golpe. (-242  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
xX_ExE_Xx arremete con un SMASH buscando el rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-393  Daño a la salud. kobox punto)
OSILLO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
OSILLO sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xX_ExE_Xx es el ganador del combate por KO.
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