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Fecha 10-10-20 13:20

Link Permanente Reglamento

Anitt
Vs.

Cantufo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 811 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,25 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Anitt ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 771 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Cantufo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 843 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Anitt ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Cantufo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Anitt le otorga un +1,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Cantufo un aumento de +1,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Anitt su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Anitt se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas.
Cantufo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Cantufo se resbala permitiendo a Anitt retomar el ritmo del combate.
2
Anitt arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Cantufo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Cantufo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Cantufo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Cantufo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Cantufo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Anitt ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Anitt gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cantufo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Anitt y 4 puntos extra para Cantufo.

13 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Anitt se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Cantufo que cede ante el avance de Anitt.
1
Anitt realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Anitt toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cantufo logra zafarse.
1,5
El rival de Cantufo ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Anitt logra esquivarlo.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El amago de Anitt no ha sido suficiente para perturbar a Cantufo. (-20% probabilidad de golpeo)
Anitt se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Cantufo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Cantufo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Cantufo se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Anitt toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Cantufo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cantufo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Cantufo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Logra atravesar la guardia de Anitt y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Anitt cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Anitt consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de Anitt ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cantufo logra esquivarlo.
3
Anitt lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Cantufo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Anitt y 4 puntos extra para Cantufo.

21 , 75% , 50% .
11 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro.
Cantufo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Cantufo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula.
Anitt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Anitt toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Cantufo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
La hinchada Amamos a Anitt anima sin descanso.
2,5
Cantufo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Anitt ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Anitt atrapa a Cantufo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Cantufo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Anitt y 4 puntos extra para Cantufo.

32 , 50% , 50% .
17 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Cantufo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Cantufo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cantufo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Ha golpeado directamente a Cantufo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Cantufo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Cantufo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Anitt es el ganador del combate por KO.
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