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Fecha 25-07-20 15:35

Link Permanente Reglamento

ZAR10
Vs.

xalito


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga VIII. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 96 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ZAR10 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.320 victorias 410 derrotas 23 nulos y 1.312 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 129,67 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a xalito COLOMBIA
Su récord personal es de 3.637 victorias 671 derrotas 11 nulos y 3.315 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

ZAR10 ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, xalito se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ZAR10 aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xalito le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡ZAR10 se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
xalito retrocede para esquivar el golpe.
ZAR10 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que xalito logra zafarse.
ZAR10 vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
xalito mantiene firme su guardia. (-162  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
ZAR10 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
xalito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-150  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
xalito posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH dirigiéndose a la mandíbula.
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
xalito se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces xalito ejecuta otro GANCHO.
Ha golpeado directamente a ZAR10. (-1.096  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2
ZAR10 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de xalito.
2,5
ZAR10 arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
xalito retrocede para esquivar el golpe.
xalito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
xalito lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
3
ZAR10 ha conducido a xalito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ZAR10 ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-578  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ZAR10.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ZAR10 y 7 puntos extra para xalito.

8 , 75% , 81% .
9 , 96% , 57% .

Round 2º

0,5
xalito gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago.
ZAR10 retrocede para esquivar el golpe.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que xalito logra imponerse al rival.
1,5
xalito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la salud. )
2
xalito se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
2,5
xalito toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
xalito no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ZAR10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,8% probabilidad de golpeo)
ZAR10 no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha buscando aberturas.
xalito lo bloquea con su defensa. (-230  Daño a la resistencia. )
3
Tras contemplarse mutuamente xalito inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque ZAR10 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xalito.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ZAR10 y 7 puntos extra para xalito.

15 , 76% , 72% .
16 , 97% , 41% .

Round 3º

0,5
ZAR10 comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
xalito mantiene firme su guardia. (-180  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
ZAR10 vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Ha explotado de lleno en xalito. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
ZAR10 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea de pleno a xalito. (-218  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
ZAR10 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
xalito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
xalito se saca de la manga un BOLADO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que ZAR10 logra esquivarlo.
1,5
ZAR10 gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando el pecho.
Golpea al aire ya que xalito logra zafarse.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ZAR10.
2,5
xalito acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
xalito carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-217  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
La fatiga hace que los golpes de xalito lleguen con menor intensidad.
xalito no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
ZAR10 retrocede para esquivar el golpe.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de xalito.
Aprovechando la inercia del giro xalito lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
xalito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
xalito aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la salud. romper guardia )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
3
ZAR10 ha acorralado a xalito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ZAR10 se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al estómago.
xalito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xalito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,9% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de xalito lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces xalito ejecuta un SMASH buscando el rostro.
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ZAR10.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para ZAR10 y 5 puntos extra para xalito.

26 , 71% , 50% .
21 , 96% , 10% .

Round 4º

0,5
xalito lanza una combinación contra la guardia de ZAR10.
1
ZAR10 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ZAR10 cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que xalito logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso ZAR10 arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que xalito logra zafarse.
ZAR10 vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
xalito ha sido alcanzado. (-258  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Aprovechando la inercia del giro ZAR10 lanza otro golpe.
xalito retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
ZAR10 no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad xalito ha esquivado la mayoría de los golpes (-389  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de xalito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
xalito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1.573 Resistencia Recuperada) (-1.573 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo xalito logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
xalito posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO buscando el cuerpo.
ZAR10 mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
3
xalito atrapa a ZAR10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
xalito intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Atraviesa la guardia de ZAR10 y le alcanza. (-830  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y ZAR10 cae. (kobox punto)
ZAR10 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1.393 Resistencia Recuperada) (-1.393 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xalito.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para ZAR10 y 9 puntos extra para xalito.

36 , 40% , 99% .
33 , 70% , 78% .

Round 5º

0,5
xalito toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡xalito se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
xalito no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro xalito lanza otro golpe.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-322 Extra Daño a la salud. ) (+3% impulso)
xalito aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
ZAR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-135  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
ZAR10 no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
xalito está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-692  Daño a la salud. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! ZAR10 sigue combinando golpes rapidísimos.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que xalito la esquiva con facilidad
¡Un FLURRY perfecto!
2
xalito lanza un GANCHO de izquierda .
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-138  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces ZAR10 ejecuta un BOLADO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.320  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
3
xalito ha empujado a ZAR10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
xalito toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda buscando el mentón.
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-174  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xalito.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ZAR10 y 7 puntos extra para xalito.

47 , 26% , 65% .
40 , 27% , 59% .

Round 6º

0,5
ZAR10 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
xalito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo xalito se prepara para lanzar un contragolpe. (+16% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xalito ejecuta un FINNING SWALLOW .
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
1
ZAR10 arremete con un BOLADO de izquierda .
xalito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-241  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ZAR10 ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que xalito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar xalito se lanza a la contra. (+19,1% probabilidad de golpeo)
El rival de xalito ve venir un SMASH de derecha .
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
2
xalito arremete con un FINNING SWALLOW .
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ZAR10 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
xalito mantiene firme su guardia. (-379  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces xalito toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que ZAR10 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ZAR10.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para ZAR10 y 5 puntos extra para xalito.

56 , 28% , 47% .
45 , 19% , 42% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ZAR10 con un total de 56 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por xalito.
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