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Fecha 18-07-20 13:23

Link Permanente Reglamento

snilor
Vs.

santanapower


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.202º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 175 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,83 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a snilor ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 519 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 45,61 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a santanapower ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 537 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
snilor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, santanapower se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de snilor aumenta en un +4,78% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de santanapower le otorga un +4,78% al daño.

Round 1º

0,5
snilor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre santanapower. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Los fans de Amamos a snilor corean su nombre.
1,5
snilor se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas.
Ha golpeado directamente a santanapower. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
santanapower no puede más y cae. (kobox punto)
2
santanapower espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de snilor ve venir un IZQUIERDAZO .
santanapower logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
santanapower logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces santanapower toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que snilor logra zafarse.
2,5
snilor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a santanapower. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Tras contemplarse mutuamente santanapower inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque snilor no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por snilor.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para snilor y 4 puntos extra para santanapower.

16 , 100% , 45% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
santanapower comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
santanapower intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago.
Golpea al aire ya que snilor logra zafarse.
snilor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
snilor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
snilor carga con intensidad para romper el ritmo de santanapower.
2
snilor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
santanapower retrocede para esquivar el golpe.
2,5
snilor arremete con un DERECHAZO buscando el mentón.
Ha explotado de lleno en santanapower. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
santanapower utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero snilor le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por snilor.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para snilor y 4 puntos extra para santanapower.

29 , 100% , 45% .
8 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
santanapower arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
snilor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de santanapower ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
snilor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
santanapower no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
snilor retrocede para esquivar el golpe.
snilor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
snilor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que santanapower logra esquivarlo.
2
snilor lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Ha golpeado directamente a santanapower. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
santanapower lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de snilor.
3
snilor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de santanapower y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por santanapower.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para snilor y 6 puntos extra para santanapower.

40 , 100% , 45% .
14 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
santanapower ha apoyado mal el pie y snilor no duda en tomar la iniciativa.
1
snilor se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que santanapower logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces snilor ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo.
santanapower logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
snilor arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
santanapower cae al suelo. (kobox punto)
2,5
santanapower parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
santanapower mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
La fatiga hace que los golpes de santanapower lleguen con menor intensidad.
El rival de santanapower ve venir un IZQUIERDAZO al mentón.
Ha golpeado directamente a snilor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por snilor.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para snilor y 4 puntos extra para santanapower.

50 , 87% , 45% .
20 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces santanapower ejecuta un IZQUIERDAZO .
snilor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
santanapower cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a santanapower
1,5
santanapower arremete con un DERECHAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que snilor logra zafarse.
2
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de santanapower retrocede ante los golpes de snilor.
2,5
Sin pensárselo dos veces santanapower ejecuta un IZQUIERDAZO .
snilor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
snilor intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
snilor se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
snilor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
santanapower retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por santanapower.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para snilor y 10 puntos extra para santanapower.

54 , 50% , 45% .
32 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
snilor ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de snilor ve venir un IZQUIERDAZO .
santanapower absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para santanapower y cae. (kobox punto)
1
santanapower intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
snilor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a santanapower. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
santanapower cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
snilor ha ganado por K.O. técnico ya que santanapower ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
snilor es el ganador del combate por KO.
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