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Fecha 11-07-20 13:22

Link Permanente Reglamento

vilar
Vs.

Sasu_Carrasco


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.191º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_box_niupi 231 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,53 kilos portando el calzón rojo tenemos a vilar ESPAÑA
Su récord personal es de 11 victorias 459 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 42,33 kilos portando el calzón azul tenemos a Sasu_Carrasco ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 533 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

vilar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sasu_Carrasco se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de vilar aumenta en un +1,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sasu_Carrasco le otorga un +1,8% al daño.

Round 1º

0,5
Sasu_Carrasco lanza un DERECHAZO .
vilar retrocede para esquivar el golpe.
1
Sasu_Carrasco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que vilar logra zafarse.
Sin tiempo a respirar vilar se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
vilar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Sasu_Carrasco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
vilar lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Sasu_Carrasco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Sasu_Carrasco cae. (kobox punto)
2
Sasu_Carrasco logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Sasu_Carrasco logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
vilar lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Sasu_Carrasco retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sasu_Carrasco se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sasu_Carrasco se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Logra atravesar la guardia de vilar y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para vilar y besa la lona. (kobox punto)
3
vilar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Los fans de Amamos a Sasu_Carrasco corean su nombre.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sasu_Carrasco.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para vilar y 6 puntos extra para Sasu_Carrasco.

9 , 75% , 100% .
9 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sasu_Carrasco intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de vilar y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
vilar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Sasu_Carrasco retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sasu_Carrasco inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a vilar.
2
vilar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Sasu_Carrasco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
vilar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Sasu_Carrasco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sasu_Carrasco lanza una combinación contra la guardia de vilar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para vilar y 4 puntos extra para Sasu_Carrasco.

16 , 62% , 50% .
15 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Sasu_Carrasco ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que vilar logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Sasu_Carrasco ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Ha golpeado directamente a vilar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
vilar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
vilar se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sasu_Carrasco baja la guardia provocando a su rival.
2
vilar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago.
Sasu_Carrasco retrocede para esquivar el golpe.
2,5
vilar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en Sasu_Carrasco. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
vilar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Sasu_Carrasco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para vilar y 5 puntos extra para Sasu_Carrasco.

25 , 37% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que vilar acaba haciendo retroceder a Sasu_Carrasco.
1
vilar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro.
Ha golpeado directamente a Sasu_Carrasco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Sasu_Carrasco se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Sasu_Carrasco se incorpora a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sasu_Carrasco logra imponer su ritmo a vilar alardeando de juego de pies.
2
Sasu_Carrasco está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Sasu_Carrasco ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
vilar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
vilar ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
vilar espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sasu_Carrasco golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Sasu_Carrasco atrapa a vilar en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sasu_Carrasco está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sasu_Carrasco intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre vilar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
vilar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Sasu_Carrasco ha ganado por K.O. técnico ya que vilar ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sasu_Carrasco es el ganador del combate por KO.
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