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Fecha 04-07-20 13:40

Link Permanente Reglamento

raiku
Vs.

AleRivero


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.087º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nakashi 506 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a raiku ESPAÑA
Su récord personal es de 67 victorias 101 derrotas 1 nulos y 59 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos portando el calzón azul tenemos a AleRivero ESPAÑA
Su récord personal es de 25 victorias 41 derrotas 1 nulos y 19 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

raiku ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, AleRivero se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de raiku aumenta en un +1,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de AleRivero le otorga un +1,7% al daño.

Round 1º

0,5
raiku mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces raiku ejecuta un IZQUIERDAZO .
AleRivero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar AleRivero se lanza a la contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AleRivero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Atraviesa la guardia de raiku y le alcanza. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
raiku no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
AleRivero lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
AleRivero lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
raiku lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
raiku gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
La afición Amamos a AleRivero estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por raiku.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para raiku y 7 puntos extra para AleRivero.

8 , 89% , 94% .
9 , 97% , 88% .

Round 2º

0,5
raiku se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AleRivero logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces AleRivero ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Ha golpeado directamente a raiku. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
raiku mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
raiku toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que AleRivero logra zafarse.
AleRivero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
El rival de AleRivero ve venir un IZQUIERDAZO .
raiku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
raiku intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro.
AleRivero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo AleRivero se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
AleRivero arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre raiku. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
AleRivero lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
raiku retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por raiku.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para raiku y 7 puntos extra para AleRivero.

14 , 91% , 87% .
18 , 99% , 79% .

Round 3º

0,5
AleRivero lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que raiku logra zafarse.
1
raiku intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago.
AleRivero mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
raiku intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
AleRivero lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
raiku lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
raiku arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
AleRivero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces raiku toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
AleRivero mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
raiku ha conducido a AleRivero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
raiku lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Golpea al aire ya que AleRivero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por raiku.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para raiku y 4 puntos extra para AleRivero.

24 , 93% , 81% .
22 , 93% , 75% .

Round 4º

0,5
El rival de raiku ve venir un DERECHAZO .
AleRivero retrocede para esquivar el golpe.
AleRivero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
AleRivero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que raiku logra zafarse.
1
El rival de AleRivero ve venir un DERECHAZO al rostro.
raiku retrocede para esquivar el golpe.
1,5
AleRivero parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
raiku ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
raiku toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
AleRivero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de AleRivero su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
AleRivero ha logrado acorralar a raiku en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AleRivero se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula.
raiku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AleRivero.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para raiku y 6 puntos extra para AleRivero.

31 , 95% , 84% .
28 , 93% , 71% .

Round 5º

0,5
AleRivero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula.
Golpea al aire ya que raiku logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces raiku ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
AleRivero ha recibido un buen golpe. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces raiku toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
AleRivero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
AleRivero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a raiku. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de raiku ve venir un DERECHAZO .
AleRivero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
raiku ha logrado acorralar a AleRivero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
raiku arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de AleRivero y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por raiku.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para raiku y 5 puntos extra para AleRivero.

44 , 97% , 71% .
34 , 70% , 67% .

Round 6º

0,5
raiku toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
AleRivero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
AleRivero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que raiku logra zafarse.
1,5
raiku lanza un DERECHAZO al estómago.
AleRivero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
AleRivero lanza un IZQUIERDAZO .
raiku absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces AleRivero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
raiku mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
raiku lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre AleRivero. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para raiku y 5 puntos extra para AleRivero.

52 , 97% , 68% .
39 , 72% , 46% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es raiku con un total de 52 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por AleRivero.
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