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Fecha 04-07-20 13:08

Link Permanente Reglamento

zurraspa
Vs.

Tekan


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 498º.
Hoy se han dado cita en el estadio BlueMooN 814 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,23 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a zurraspa ESPAÑA
Su récord personal es de 206 victorias 655 derrotas 3 nulos y 177 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Tekan ESPAÑA
Su récord personal es de 153 victorias 383 derrotas 1 nulos y 124 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
zurraspa ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Tekan se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de zurraspa le otorga un +1,31% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Tekan un aumento de +5,23% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de zurraspa su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
La fatiga hace que los golpes de zurraspa lleguen con menor intensidad.
zurraspa intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al cuerpo.
Tekan ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Tekan golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
zurraspa toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Tekan retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Tekan ve venir un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que zurraspa logra zafarse.
3
zurraspa ha conducido a Tekan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
zurraspa realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
zurraspa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Tekan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para zurraspa y 4 puntos extra para Tekan.

10 , 100% , 75% .
4 , 100% , 77% .

Round 2º

0,5
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa finta un CROCHET con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
zurraspa toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al mentón.
Tekan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
zurraspa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Tekan hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a zurraspa. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Tekan mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Tekan ejecuta un CROCHET .
zurraspa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Tekan no baja el ritmo y lanza un CROCHET al mentón.
Golpea al aire ya que zurraspa logra zafarse.
Sin tiempo a respirar zurraspa se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de zurraspa ve venir un GANCHO .
Tekan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . Tekan hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a zurraspa. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de Tekan y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El rival de Tekan ve venir un DIRECTO de izquierda .
zurraspa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para zurraspa y 4 puntos extra para Tekan.

19 , 96% , 62% .
8 , 81% , 15% .

Round 3º

0,5
zurraspa intenta sorprender a su rival con un JAB .
Tekan ha sido alcanzado. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Debido al cansancio los golpes de Tekan llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Tekan toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que zurraspa logra zafarse.
1,5
Tekan arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
zurraspa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zurraspa.
zurraspa no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda buscando la mandíbula.
Tekan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces zurraspa ejecuta un DERECHAZO .
Tekan ha sido alcanzado. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
Tekan se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Tekan se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
zurraspa comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para zurraspa y 4 puntos extra para Tekan.

33 , 96% , 25% .
12 , 40% , 58% .

Round 4º

0,5
Tekan se saca de la manga un DIRECTO .
zurraspa ha recibido un buen golpe. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
1
Tekan arremete con un JAB .
Ha golpeado directamente a zurraspa. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el estómago.
Tekan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Tekan lanza una combinación contra la guardia de zurraspa.
2,5
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa arremete con un UPPERCUT de derecha buscando el mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Tekan logra esquivarlo.
3
zurraspa baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para zurraspa y 7 puntos extra para Tekan.

38 , 70% , 25% .
23 , 43% , 49% .

Round 5º

0,5
zurraspa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Tekan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la salud. )
1
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón.
Tekan ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces zurraspa ejecuta un DERECHAZO .
Tekan mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
2
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Golpea de pleno a Tekan. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Tekan ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Tekan se incorpora a la cuenta de 8. (-6 Resistencia Perdida) (+4 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de zurraspa lleguen con menor intensidad.
zurraspa no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Tekan logra esquivarlo.
3
zurraspa atrapa a Tekan en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón.
Impacta de pleno sobre Tekan. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Tekan no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Tekan intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zurraspa es el ganador del combate por KO.
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