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Fecha 27-06-20 13:16

Link Permanente Reglamento

Cocodurinho
Vs.

valenchu


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 876º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nueva_era 261 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,61 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Cocodurinho ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 469 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 45,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a valenchu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 482 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

Cocodurinho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, valenchu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Cocodurinho le otorga un +1,81% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a valenchu un aumento de +1,81% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de valenchu ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cocodurinho logra esquivarlo.
Sin pensárselo Cocodurinho se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
valenchu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Cocodurinho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
valenchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
valenchu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
valenchu se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que Cocodurinho logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces valenchu ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
Cocodurinho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Cocodurinho cae al suelo. (kobox punto)
2
Cocodurinho consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Cocodurinho ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que valenchu logra zafarse.
valenchu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
valenchu se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Atraviesa la guardia de Cocodurinho y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Cocodurinho y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Cocodurinho parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cocodurinho parece flotar alrededor de valenchu con su magnífico juego de pies.
3
valenchu lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Cocodurinho logra esquivarlo.
Sin pensárselo Cocodurinho se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que valenchu logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Cocodurinho y 7 puntos extra para valenchu.

5 , 50% , 45% .
12 , 86% , 45% .

Round 2º

0,5
Cocodurinho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
valenchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo valenchu logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces valenchu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cocodurinho logra zafarse.
Cocodurinho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cocodurinho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Logra atravesar la guardia de valenchu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
valenchu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
valenchu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
valenchu lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Cocodurinho logra zafarse.
2,5
Cocodurinho lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que valenchu logra zafarse.
3
valenchu atrapa a Cocodurinho en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces valenchu ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Cocodurinho y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Cocodurinho cae. (kobox punto)
Cocodurinho intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenchu.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Cocodurinho y 6 puntos extra para valenchu.

15 , 25% , 90% .
21 , 54% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cocodurinho toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
valenchu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
valenchu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
valenchu se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cocodurinho baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces valenchu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Cocodurinho retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de valenchu ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Cocodurinho retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cocodurinho se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho se saca de la manga un DERECHAZO .
valenchu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
valenchu no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
valenchu se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
valenchu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea de pleno a Cocodurinho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Cocodurinho cae. (kobox punto)
valenchu ha ganado por K.O. técnico ya que Cocodurinho ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
valenchu es el ganador del combate por KO.
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