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Fecha 27-06-20 13:07

Link Permanente Reglamento

adrianchu
Vs.

GamiKun


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 405º.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 713 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,13 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a adrianchu ESPAÑA
Su récord personal es de 335 victorias 343 derrotas 0 nulos y 293 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 52,96 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a GamiKun MÉXICO
Su récord personal es de 404 victorias 685 derrotas 3 nulos y 259 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
adrianchu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, GamiKun se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de adrianchu aumenta en un +5,83% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de GamiKun le otorga un +5,83% al daño.

Round 1º

0,5
GamiKun mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
GamiKun se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
adrianchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que GamiKun logra imponerse al rival.
2
GamiKun se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
adrianchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
2,5
GamiKun arremete con un UPPERCUT de derecha .
adrianchu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces adrianchu ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo.
GamiKun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar GamiKun se lanza a la contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
GamiKun arremete con un CROCHET de izquierda .
adrianchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GamiKun.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para adrianchu y 10 puntos extra para GamiKun.

4 , 59% , 35% .
10 , 100% , 92% .

Round 2º

0,5
adrianchu se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que GamiKun logra esquivarlo.
GamiKun aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,3% probabilidad de golpeo)
GamiKun no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de adrianchu y golpea. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
adrianchu cae al suelo. (kobox punto)
1
adrianchu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+57 Resistencia Recuperada) (-57 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
adrianchu no baja el ritmo y lanza un GANCHO . GamiKun ralentiza su avance con un JAB. (-38% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que GamiKun logra esquivarlo.
1,5
adrianchu carga con intensidad para romper el ritmo de GamiKun.
2
Sin pensárselo dos veces adrianchu toma la iniciativa y lanza un JAB .
GamiKun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
adrianchu ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, GamiKun incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
adrianchu ha conducido a GamiKun contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
adrianchu toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
GamiKun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por adrianchu.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para adrianchu y 7 puntos extra para GamiKun.

11 , 31% , 44% .
20 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
adrianchu se resbala permitiendo a GamiKun retomar el ritmo del combate.
1
adrianchu se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda dirigido al rostro.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
GamiKun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49 Extra Daño a la salud. )
1,5
GamiKun se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO .
adrianchu retrocede para esquivar el golpe.
2
adrianchu utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero GamiKun le supera.
2,5
GamiKun se saca de la manga un HOOK .
Atraviesa la guardia de adrianchu y le alcanza. (-173  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para adrianchu y besa la lona. (kobox punto)
3
El agotamiento parece haber pasado factura a adrianchu ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GamiKun es el ganador del combate por KO.
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