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Fecha 06-06-20 14:05

Link Permanente Reglamento

Juanpi_Ñazo
Vs.

ChuSTeR0


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XIV. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Saeta_Argento 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 82,55 kilos portando el calzón rojo tenemos a Juanpi_Ñazo ARGENTINA
Su récord personal es de 3.029 victorias 1.272 derrotas 37 nulos y 1.909 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 174,7 kilos portando el calzón azul tenemos a ChuSTeR0 ESPAÑA
Su récord personal es de 4.223 victorias 1.613 derrotas 46 nulos y 3.381 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Juanpi_Ñazo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, ChuSTeR0 se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Juanpi_Ñazo aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ChuSTeR0 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Juanpi_Ñazo comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Juanpi_Ñazo carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juanpi_Ñazo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe.
Juanpi_Ñazo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse.
Juanpi_Ñazo sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
ChuSTeR0 mantiene firme su guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
ChuSTeR0 lanza un HOOK de derecha .
Juanpi_Ñazo lo bloquea con su defensa. (-446  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Juanpi_Ñazo ejecuta un BOLADO de izquierda .
ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe.
2
Juanpi_Ñazo lanza un JAB dirigido al mentón.
ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ChuSTeR0 se lanza a la contra. (+20,8% probabilidad de golpeo)
ChuSTeR0 no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Juanpi_Ñazo logra esquivarlo.
2,5
ChuSTeR0 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Juanpi_Ñazo logra hacerle retroceder.
3
Juanpi_Ñazo ha acorralado a ChuSTeR0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Juanpi_Ñazo intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Logra atravesar la guardia de ChuSTeR0 y golpea. (-681  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ChuSTeR0 y besa la lona. (kobox punto)
ChuSTeR0 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+574 Resistencia Recuperada) (-574 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanpi_Ñazo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Juanpi_Ñazo y 5 puntos extra para ChuSTeR0.

12 , 79% , 61% .
5 , 52% , 96% .

Round 2º

0,5
Juanpi_Ñazo se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo.
Juanpi_Ñazo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
ChuSTeR0 mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Juanpi_Ñazo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe.
ChuSTeR0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ChuSTeR0 toma la iniciativa y lanza un SWING .
Golpea al aire ya que Juanpi_Ñazo logra zafarse.
1
ChuSTeR0 no baja el ritmo y lanza un SWING a la mandíbula.
Juanpi_Ñazo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Juanpi_Ñazo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha buscando el mentón.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ChuSTeR0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-127 Extra Daño a la salud. )
2
ChuSTeR0 se saca de la manga un SWING .
Logra atravesar la guardia de Juanpi_Ñazo y golpea. (-1.541  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Ha sido demasiado para Juanpi_Ñazo y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Juanpi_Ñazo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-242 Resistencia Perdida) (+216 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Juanpi_Ñazo se saca de la manga un HOOK dirigido al mentón.
ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe.
ChuSTeR0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,8% probabilidad de golpeo)
ChuSTeR0 lanza un HOOK al rostro.
Juanpi_Ñazo lo bloquea con su defensa. (-304  Daño a la salud. )
Juanpi_Ñazo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Juanpi_Ñazo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (-103 Resistencia Perdida) (+15 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ChuSTeR0 intenta mantener la distancia con golpes largos pero Juanpi_Ñazo se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanpi_Ñazo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Juanpi_Ñazo y 7 puntos extra para ChuSTeR0.

18 , 3% , 19% .
18 , 41% , 65% .

Round 3º

0,5
Juanpi_Ñazo intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda .
ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ChuSTeR0 lanza un SWING de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a Juanpi_Ñazo. (-4.389 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Juanpi_Ñazo y cae. (kobox punto)
1,5
Juanpi_Ñazo parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ChuSTeR0 es el ganador del combate por KO.
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