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Fecha 06-06-20 13:47

Link Permanente Reglamento

BlueDemon
Vs.

Seeerch


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.420º.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 303 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a BlueDemon ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 70 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Seeerch ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 70 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
BlueDemon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Seeerch se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de BlueDemon aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Seeerch le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Seeerch lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de BlueDemon.
1
BlueDemon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Seeerch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
BlueDemon se ve incapaz de seguir el ritmo de Seeerch y su juego de pies.
2
Seeerch arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a BlueDemon. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Seeerch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
BlueDemon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo BlueDemon se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
BlueDemon lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Seeerch se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Seeerch logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Seeerch ha empujado a BlueDemon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Seeerch intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
BlueDemon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Seeerch.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para BlueDemon y 7 puntos extra para Seeerch.

8 , 75% , 50% .
9 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Seeerch corea : ¡SeeerchSeeerch!
1
Sin pensárselo dos veces Seeerch toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
BlueDemon retrocede para esquivar el golpe.
1,5
BlueDemon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Seeerch retrocede para esquivar el golpe.
2
Seeerch lanza un IZQUIERDAZO .
BlueDemon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y BlueDemon cae. (kobox punto)
2,5
BlueDemon consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
BlueDemon se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Seeerch y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
BlueDemon toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Seeerch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Seeerch cae. (kobox punto)
Seeerch se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para BlueDemon y 4 puntos extra para Seeerch.

20 , 50% , 50% .
15 , 22% , 90% .

Round 3º

0,5
BlueDemon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo.
Seeerch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
BlueDemon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Seeerch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Seeerch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
BlueDemon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para BlueDemon y cae. (kobox punto)
2
BlueDemon se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
BlueDemon arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Seeerch logra zafarse.
Seeerch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Seeerch ve venir un IZQUIERDAZO .
BlueDemon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
BlueDemon cae al suelo. (kobox punto)
2,5
BlueDemon espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Seeerch es el ganador del combate por KO.
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