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Fecha 30-05-20 13:20

Link Permanente Reglamento

Punky
Vs.

Anitt


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 808 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,54 kilos portando el calzón rojo tenemos a Punky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 794 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 41,25 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Anitt ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 771 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

Punky ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Anitt se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Punky le otorga un +0,29% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Anitt un aumento de +0,29% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Anitt.
1
Punky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Anitt se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Anitt ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Anitt no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Anitt acaba haciendo retroceder a Punky.
2
Punky arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
2,5
Anitt toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
3
Punky no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Anitt se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Anitt lanza un IZQUIERDAZO .
Punky no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Punky y 7 puntos extra para Anitt.

4 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Punky realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Punky ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Anitt gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Punky ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Ha golpeado directamente a Anitt. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de Punky ve venir un DERECHAZO .
Anitt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Anitt cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Anitt logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Punky toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Punky acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Anitt.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punky.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Punky y 4 puntos extra para Anitt.

18 , 87% , 50% .
13 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Anitt gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Punky. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
1,5
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Punky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Punky toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Punky se saca de la manga un DERECHAZO .
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Anitt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Anitt ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces Punky toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón.
Anitt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Punky y 7 puntos extra para Anitt.

22 , 62% , 50% .
22 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Punky intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Anitt lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Atraviesa la guardia de Punky y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Punky cae. (kobox punto)
1
Punky consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Punky toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Anitt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Anitt y cae. (kobox punto)
1,5
Anitt parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Punky lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Anitt.
2
El rival de Anitt ve venir un IZQUIERDAZO .
Punky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Punky gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Anitt se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Punky y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Anitt intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Punky le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punky.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Punky y 7 puntos extra para Anitt.

30 , 12% , 50% .
34 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Punky se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Anitt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Anitt se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Anitt consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Punky es el ganador del combate por KO.
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