Fecha 11-01-20 15:25
trepamuros |
Round 1º |
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0,5 trepamuros arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón. serpe no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% ) serpe retrocede para esquivar el golpe. |
1 trepamuros prepara la derecha para lanzar un BOLADO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.843 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. |
1,5 trepamuros ha apoyado mal el pie y serpe no duda en tomar la iniciativa. |
2 trepamuros gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW . Golpea al aire ya que serpe logra zafarse. |
2,5 Sin pensárselo dos veces serpe toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al rostro. trepamuros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo trepamuros se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,4% ) trepamuros arremete con un BOLADO de izquierda . serpe hostiga lanzando un JAB. (-17% ) Golpea de pleno a serpe. (-2.571 ) |
3 serpe acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% ) serpe carga con el primer golpe. Ha golpeado directamente a trepamuros. (-917 ) (+2% ) serpe sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. trepamuros hostiga lanzando un FLICKER pero serpe lo esquiva con facilidad. Golpea al aire ya que trepamuros logra zafarse. serpe no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Pese a que trepamuros hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de serpe. trepamuros retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar trepamuros se lanza a la contra. (+19,7% ) trepamuros intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo. Ha ejecutado el golpe a la perfección. serpe ha recibido un buen golpe. (-2.002 ) serpe se desploma. () serpe logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2.117 ) (-2.117 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para trepamuros y 4 puntos extra para serpe. 14 , 87% , 71% . 6 , 61% , 100% . |
Round 2º |
0,5 serpe se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO . trepamuros ralentiza su avance con un FLICKER. (-20% ) trepamuros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-210 ) |
1 serpe intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón. Impacta de pleno sobre trepamuros. (-469 ) (+10% ) serpe ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival. Golpea al aire ya que trepamuros logra zafarse. serpe combina su derecha con un DIRECTO. trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-402 ) |
1,5 trepamuros ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, serpe incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición. |
2 Sin pensárselo dos veces serpe ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo. trepamuros retrocede para esquivar el golpe. Y un segundo golpe le sigue al primero, serpe ha lanzado un DIRECTO. Ha ejecutado el golpe a la perfección. Logra atravesar la guardia de trepamuros y golpea. (-3.436 ) ¡Bonito UNO DOS! |
2,5 trepamuros gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha . serpe retrocede para esquivar el golpe. serpe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,9% ) serpe arremete con un JOLT al mentón. trepamuros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-119 ) |
3 serpe ha acorralado a trepamuros en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) serpe lanza un SMASH . trepamuros hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a serpe. (-26% ) trepamuros no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.303 ) ¡¡Ha tenido que doler!! trepamuros cae al suelo. () trepamuros se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+718 ) (-718 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpe. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para trepamuros y 10 puntos extra para serpe. 18 , 11% , 53% . 23 , 62% , 91% . |
Round 3º |
0,5 trepamuros gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando el cuerpo. serpe hostiga lanzando un JAB pero trepamuros lo esquiva con facilidad. serpe lo bloquea con su defensa. (-332 ) |
1 serpe lanza un FINNING SWALLOW de izquierda . trepamuros no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-20% ) trepamuros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 trepamuros carga con intensidad para romper el ritmo de serpe. |
2 serpe posiciona la izquierda para ejecutar un SWING . trepamuros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 trepamuros lanza un FLICKER . serpe hostiga con un JAB, trepamuros no pierde el equilibrio y sigue avanzando. serpe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-100 ) |
3 trepamuros ha apoyado mal el pie y serpe no duda en tomar la iniciativa. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para trepamuros y 4 puntos extra para serpe. 25 , 13% , 56% . 27 , 63% , 73% . |
Round 4º |
0,5 trepamuros gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW . serpe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. serpe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+31,5% ) serpe lanza un FINNING SWALLOW . trepamuros mantiene firme su guardia. (-273 ) |
1 trepamuros no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda buscando aberturas. serpe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 serpe cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a serpe |
2 trepamuros toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER . Pese a que serpe hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de trepamuros. serpe retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el costado. serpe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 trepamuros baja la guardia provocando a su rival. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para trepamuros y 7 puntos extra para serpe. 31 , 14% , 32% . 34 , 63% , 79% . |
Round 5º |
0,5 El rival de trepamuros ve venir un FLICKER buscando el cuerpo. serpe hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a trepamuros. (-16% ) serpe retrocede para esquivar el golpe. serpe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+29,8% ) serpe arremete con un JAB . Pese a que trepamuros hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de serpe. trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-64 ) |
1 serpe gira la cadera, ha lanzado un JAB . trepamuros lo bloquea con su defensa. (-98 ) (+5% ) serpe combina otro JAB cegador. trepamuros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-116 ) (+10% ) serpe combina su derecha con un DIRECTO. trepamuros ha recibido un buen golpe. (-1.609 ) ¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto! Ha sido demasiado para trepamuros y besa la lona. () |
1,5 trepamuros se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ... Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. serpe es el ganador del combate por KO. |