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Fecha 07-12-19 15:25

Link Permanente Reglamento

trepamuros
Vs.

Zorkevil


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga VI. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Rei_Kachi 3.600 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 113,14 kilos portando el calzón rojo tenemos a trepamuros JAMAICA
Su récord personal es de 4.253 victorias 1.235 derrotas 29 nulos y 3.384 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 69,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Zorkevil ARGENTINA
Su récord personal es de 4.192 victorias 227 derrotas 2 nulos y 4.132 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

trepamuros ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Zorkevil se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de trepamuros le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Zorkevil un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un FINNING SWALLOW .
Zorkevil retrocede para esquivar el golpe.
Zorkevil logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25,9% probabilidad de golpeo)
Zorkevil toma la iniciativa y ejecuta un BULLET buscando el rostro. trepamuros hostiga lanzando un FLICKER pero Zorkevil lo esquiva con facilidad.
trepamuros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-544  Daño a la salud. )
1
trepamuros lanza un FLICKER buscando la mandíbula. Zorkevil ralentiza su avance con un BULLET. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Zorkevil retrocede para esquivar el golpe.
Zorkevil aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25,3% probabilidad de golpeo)
Zorkevil no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha . trepamuros intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
trepamuros ha recibido un buen golpe. (-3.643  Daño a la resistencia. kobox punto)
trepamuros se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
trepamuros se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1.631 Resistencia Recuperada) (-1.631 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces trepamuros toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Zorkevil logra zafarse.
2
trepamuros gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Zorkevil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-120  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces trepamuros toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Zorkevil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-128  Daño a la resistencia. )
3
trepamuros intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Zorkevil logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para trepamuros y 8 puntos extra para Zorkevil.

6 , 68% , 100% .
11 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
trepamuros se saca de la manga un FLICKER .
Zorkevil retrocede para esquivar el golpe.
1
Zorkevil ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Zorkevil no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Atraviesa la guardia de trepamuros y le alcanza. (-621  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
trepamuros carga con intensidad para romper el ritmo de Zorkevil.
2
Zorkevil se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Zorkevil trae consigo un HOOK buscando el hígado.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-989  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
2,5
Zorkevil intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigido al rostro. trepamuros ralentiza su avance con un FLICKER. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de trepamuros y golpea. (-4.398 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Zorkevil ha conducido a trepamuros contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Zorkevil se saca de la manga un BULLET .
trepamuros mantiene firme su guardia. (-772  Daño a la salud. atravesar guardia )
trepamuros cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
trepamuros no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Zorkevil es el ganador del combate por KO.
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