Fecha 07-12-19 13:02
GamiKun |
Round 1º |
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0,5 GamiKun intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . maratil lo bloquea con su defensa. (-5 ) |
1 GamiKun se saca de la manga un JAB . Golpea al aire ya que maratil logra zafarse. |
1,5 maratil no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas. GamiKun retrocede para esquivar el golpe. Su otra mano no se hace esperar, maratil trae consigo un DIRECTO. Golpea al aire ya que GamiKun logra zafarse. |
2 GamiKun mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
2,5 GamiKun se saca de la manga un CROCHET buscando el hígado. maratil hostiga con un JAB, GamiKun no pierde el equilibrio y sigue avanzando. Impacta de pleno sobre maratil. (-64 ) |
3 GamiKun ha acorralado a maratil en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) GamiKun arremete con un DIRECTO . Ha golpeado directamente a maratil. (-72 ) Ha sido demasiado para maratil y besa la lona. () maratil se incorpora a la cuenta de 4. (+105 ) (-105 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por GamiKun. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para GamiKun y 4 puntos extra para maratil. 14 , 100% , 100% . 4 , 76% , 99% . |
Round 2º |
0,5 maratil finta un CROCHET con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% ) El rival de maratil ve venir un CROCHET . GamiKun retrocede para esquivar el golpe. GamiKun logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,4% ) GamiKun arremete con un GANCHO al estómago. maratil no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-10% ) maratil ha recibido un buen golpe. (-81 ) |
1 El rival de GamiKun ve venir un UPPERCUT . maratil mantiene firme su guardia. (-13 ) |
1,5 GamiKun toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . Logra atravesar la guardia de maratil y golpea. (-94 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para maratil y besa la lona. () |
2 maratil se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+105 ) (-105 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. GamiKun arremete con un UPPERCUT . Ha golpeado directamente a maratil. (-21 ) No ha estado mal. |
2,5 GamiKun toma la iniciativa y ejecuta un HOOK . Va a hacer mucho daño con ese golpe. Logra atravesar la guardia de maratil y golpea. (-164 ) No ha estado mal. maratil se empotra contra el suelo. () |
3 Pese a que las piernas le tiemblan, maratil logra incorporarse a la cuenta de 7. (+105 ) (-105 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. maratil gira la cadera, ha lanzado un JAB . Un golpe demasiado lento ya que GamiKun logra esquivarlo. Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable. GamiKun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por GamiKun. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para GamiKun y 5 puntos extra para maratil. 31 , 76% , 66% . 9 , 29% , 99% . |
Round 3º |
0,5 GamiKun arremete con un DIRECTO . maratil mantiene firme su guardia. (-28 ) |
1 Sin pensárselo dos veces GamiKun toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . maratil mantiene firme su guardia. (-6 ) |
1,5 GamiKun lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo. maratil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15 ) |
2 GamiKun arremete con un GANCHO . maratil mantiene firme su guardia. (-16 ) |
2,5 GamiKun lanza un CROCHET . maratil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34 ) |
3 maratil lanza un DIRECTO al rostro. Un golpe demasiado lento ya que GamiKun logra esquivarlo. GamiKun logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,6% ) GamiKun toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo. maratil retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por GamiKun. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para GamiKun y 4 puntos extra para maratil. 41 , 84% , 60% . 13 , 23% , 37% . |
Round 4º |
0,5 GamiKun arremete con un IZQUIERDAZO al estómago. Golpea al aire ya que maratil logra zafarse. |
1 GamiKun gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha al rostro. maratil ha sido alcanzado. (-248 ) maratil cae al suelo. () GamiKun ha ganado por K.O. técnico ya que maratil ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. GamiKun es el ganador del combate por KO. |