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Fecha 16-11-19 15:20

Link Permanente Reglamento

sapopepe
Vs.

Valdo


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga V. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Piratas_De_Alberdi 4.200 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 62,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a sapopepe PUERTO RICO
Su récord personal es de 5.191 victorias 750 derrotas 11 nulos y 4.764 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 130,22 kilos portando el calzón azul tenemos a Valdo MÉXICO
Su récord personal es de 3.735 victorias 3.015 derrotas 68 nulos y 2.273 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sapopepe ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Valdo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de sapopepe aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Valdo le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Valdo intenta sorprender a su rival con un SMASH . sapopepe ralentiza su avance con un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de sapopepe y le alcanza. (-1.267  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
sapopepe lanza un BULLET .
Atraviesa la guardia de Valdo y le alcanza. (-364  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Valdo ejecuta un SMASH . sapopepe no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
2
sapopepe no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Valdo mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-232  Daño a la resistencia. )
sapopepe no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Valdo logra bloquear la mayoría de los golpes (-331  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY fabuloso!
2,5
El rival de Valdo ve venir un GANCHO al estómago. sapopepe hostiga lanzando un BULLET. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
Valdo no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero. Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Valdo.
Golpea de pleno a sapopepe. (-1.269  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
3
sapopepe mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Valdo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para sapopepe y 8 puntos extra para Valdo.

6 , 85% , 30% .
11 , 98% , 73% .

Round 2º

0,5
sapopepe utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Valdo le supera.
1
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Valdo ha sido alcanzado. (-1.117  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Valdo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
sapopepe mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
2
sapopepe combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Pese a esquivar y bloquear Valdo sigue recibiendo bastantes golpes (-663  Daño a la resistencia. kobox punto)
sapopepe vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
Valdo esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2,5
Desde la esquina de sapopepe su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
sapopepe ha empujado a Valdo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un BULLET dirigiéndose al cuerpo.
Valdo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para Valdo.

19 , 86% , 27% .
15 , 88% , 65% .

Round 3º

0,5
sapopepe intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Valdo mantiene firme su guardia. (-378  Daño a la resistencia. )
1
sapopepe cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a sapopepe
1,5
Valdo arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
sapopepe ha sido alcanzado. (-1.438  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
Valdo acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Valdo cambia el peso ascendiendo con su izquierda. sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Valdo. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso Valdo arremete con otro golpe.
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Valdo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
sapopepe mantiene firme su guardia. (-287  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Valdo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. sapopepe hostiga lanzando un BULLET pero Valdo lo esquiva con facilidad.
Logra atravesar la guardia de sapopepe y golpea. (-615  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Ya no puede sostenerse en pie y sapopepe cae. (kobox punto)
2,5
sapopepe intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+1.860 Resistencia Recuperada) (-1.860 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sapopepe arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Valdo mantiene firme su guardia. (-442  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
sapopepe ha logrado acorralar a Valdo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Valdo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para sapopepe y 7 puntos extra para Valdo.

26 , 43% , 100% .
27 , 90% , 34% .

Round 4º

0,5
Valdo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero sapopepe logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces Valdo ejecuta un GANCHO de izquierda . sapopepe ralentiza su avance con un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-57  Daño a la resistencia. )
Valdo no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
sapopepe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+46,7% probabilidad de golpeo)
sapopepe lanza un FINNING SWALLOW .
Impacta de pleno sobre Valdo. (-4.480  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
1,5
sapopepe gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Valdo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un DERECHAZO .
Valdo lo bloquea con su defensa. (-183  Daño a la resistencia. )
2,5
sapopepe intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Valdo.
3
Valdo balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Valdo cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
Valdo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. sapopepe hostiga lanzando un BULLET pero Valdo lo esquiva con facilidad.
sapopepe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.261  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Valdo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. sapopepe hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Valdo. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso Valdo arremete con otro golpe. Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Valdo.
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Sin tiempo a respirar sapopepe se lanza a la contra. (+26,3% probabilidad de golpeo)
sapopepe intenta sorprender a su rival con un JOLT .
Logra atravesar la guardia de Valdo y golpea. (-812  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Valdo y besa la lona. (kobox punto)
Valdo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2.144 Resistencia Recuperada) (-2.144 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para Valdo.

39 , 28% , 89% .
33 , 24% , 76% .

Round 5º

0,5
Valdo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando el estómago.
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Valdo no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO. sapopepe no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
1
Valdo carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro. sapopepe hostiga lanzando un BULLET pero Valdo lo esquiva con facilidad.
sapopepe esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡No hay quién lo pare! Valdo sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
sapopepe logra bloquear la mayoría de los golpes (-50  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1,5
Sin pensárselo dos veces Valdo toma la iniciativa y lanza un BOLADO . sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Valdo. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.164  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
sapopepe se desploma. (kobox punto)
2
sapopepe logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Valdo es el ganador del combate por KO.
boxeo