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Fecha 09-11-19 13:00

Link Permanente Reglamento

Shoker
Vs.

Akkarim


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 79º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 118,59 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Shoker ESPAÑA
Su récord personal es de 4.045 victorias 390 derrotas 1 nulos y 3.587 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Akkarim SERBIA
Su récord personal es de 2.626 victorias 1.099 derrotas 4 nulos y 2.403 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

Shoker ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Akkarim se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Shoker aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Akkarim le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Shoker se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Shoker arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
Sin pensárselo Akkarim se prepara para lanzar un contragolpe. (+94,2% probabilidad de golpeo)
Akkarim ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Akkarim no baja el ritmo y lanza un JOLT buscando aberturas.
Shoker lo bloquea con su defensa. (-598  Daño a la resistencia. contra crítico )
1,5
Sin pensárselo dos veces Akkarim toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Shoker hostiga lanzando un BULLET. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Shoker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.117 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Shoker se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Shoker parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+671 Resistencia Recuperada) (-671 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Shoker intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Akkarim le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
El rival de Shoker ve venir un JAB al mentón.
Akkarim reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
3
Shoker ha empujado a Akkarim contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Shoker ve venir un BULLET buscando el cuerpo.
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Shoker y 7 puntos extra para Akkarim.

7 , 87% , 99% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El clamor de El Mago Negro esta aqui!! llena el estadio sin pausa.
1
Shoker se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
1,5
Shoker arremete con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Akkarim logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Akkarim se lanza a la contra. (+38,1% probabilidad de golpeo)
Akkarim gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Shoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-269  Daño a la salud. )
2
Desde la esquina de Akkarim su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Shoker no baja el ritmo y lanza un JAB .
Akkarim ha sido alcanzado. (-205  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Shoker ha lanzado un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de Akkarim y le alcanza. (-613  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
3
El rival de Akkarim ve venir un DERECHAZO a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Shoker y 4 puntos extra para Akkarim.

18 , 83% , 99% .
14 , 94% , 100% .

Round 3º

0,5
Akkarim lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Shoker lanza un JAB dirigido al mentón.
Akkarim mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la salud. )
1,5
Los largos brazos de Akkarim llegan sin descanso contra la guardia de Shoker que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
El rival de Akkarim ve venir un DERECHAZO al mentón.
Atraviesa la guardia de Shoker y le alcanza. (-1.297  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
Shoker arremete con un JAB dirigiéndose al estómago.
Akkarim retrocede para esquivar el golpe.
3
Shoker gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro.
Akkarim retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Shoker.
Ha golpeado directamente a Akkarim. (-354  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Shoker y 7 puntos extra para Akkarim.

24 , 58% , 99% .
23 , 95% , 97% .

Round 4º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Akkarim logra imponerse al rival.
1
Shoker finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker gira la cadera, ha lanzado un BULLET dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que Akkarim logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-489  Daño a la salud. kobox punto)
2
El público se emociona tras un gran golpe de Akkarim que rompe el aire.
2,5
Akkarim arremete con un IZQUIERDAZO .
Shoker retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Shoker ejecuta un DIRECTO .
Akkarim logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Akkarim logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+153,9% probabilidad de golpeo)
Akkarim no baja el ritmo y lanza un JOLT de izquierda dirigiéndose al mentón.
Ha golpeado directamente a Shoker. (-2.967  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Ha sido demasiado para Shoker y besa la lona. (kobox punto)
Shoker intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-329 Resistencia Perdida) (+326 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Shoker y 7 puntos extra para Akkarim.

30 , 7% , 60% .
34 , 92% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shoker ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Akkarim logra zafarse.
Sin pensárselo Akkarim se prepara para lanzar un contragolpe. (+120% probabilidad de golpeo)
Akkarim lanza un JOLT . Shoker hostiga lanzando un JAB pero Akkarim lo esquiva con facilidad.
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.082  Daño a la salud. contra crítico )
Shoker intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Shoker se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Akkarim es el ganador del combate por KO.
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