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Fecha 26-10-19 13:32

Link Permanente Reglamento

mekarus
Vs.

scrom


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.682º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club__Los_Vagos__ 304 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a mekarus ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a scrom ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 200 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mekarus ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, scrom se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
mekarus no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que scrom logra esquivarlo.
Sin pensárselo scrom se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
scrom ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
scrom lanza un IZQUIERDAZO .
mekarus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
scrom arremete con un DERECHAZO buscando el rostro.
Golpea al aire ya que mekarus logra zafarse.
mekarus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mekarus lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
scrom ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
scrom cae al suelo. (kobox punto)
1,5
scrom parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
mekarus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a scrom. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
scrom finta pero mekarus se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces scrom ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
mekarus mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mekarus se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
mekarus intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a scrom.
3
scrom ha conducido a mekarus contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
scrom toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
mekarus no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scrom.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para mekarus y 7 puntos extra para scrom.

10 , 75% , 50% .
10 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de scrom ve venir un IZQUIERDAZO al mentón.
mekarus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces mekarus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que scrom logra zafarse.
scrom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
scrom lanza un IZQUIERDAZO .
mekarus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
scrom arremete con un DERECHAZO .
mekarus retrocede para esquivar el golpe.
mekarus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mekarus amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
mekarus no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
scrom ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
scrom lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
mekarus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y mekarus cae. (kobox punto)
2,5
mekarus consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El público se emociona tras un gran golpe de mekarus que rompe el aire.
3
scrom atrapa a mekarus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
scrom se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
scrom intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mekarus logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scrom.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para mekarus y 10 puntos extra para scrom.

16 , 25% , 100% .
22 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
scrom se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
mekarus lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
scrom no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
scrom no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
scrom consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
mekarus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
scrom retrocede para esquivar el golpe.
2
mekarus se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces mekarus ejecuta un IZQUIERDAZO .
scrom retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo scrom se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
scrom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
mekarus mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mekarus se desploma. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, mekarus logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
scrom es el ganador del combate por KO.
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