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Fecha 29-06-19 13:04

Link Permanente Reglamento

Espada
Vs.

angra95


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 287º.
Hoy se han dado cita en el estadio APOCALIPSIS 733 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 48,88 kilos portando el calzón rojo tenemos a Espada ESPAÑA
Su récord personal es de 219 victorias 775 derrotas 8 nulos y 124 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 41,3 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a angra95 COLOMBIA
Su récord personal es de 794 victorias 360 derrotas 4 nulos y 684 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Espada ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, angra95 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Espada le otorga un +1,89% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a angra95 un aumento de +7,58% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces angra95 ejecuta un JAB buscando el mentón.
Ha golpeado directamente a Espada. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces angra95 ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Espada logra esquivarlo.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Espada logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
angra95 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Espada reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Espada.
2,5
angra95 arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Espada retrocede para esquivar el golpe.
3
angra95 ha empujado a Espada contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
angra95 prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Espada y le alcanza. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por angra95.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Espada y 10 puntos extra para angra95.

4 , 82% , 60% .
13 , 100% , 82% .

Round 2º

0,5
Espada toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
angra95 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
1
angra95 intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Espada logra esquivarlo.
1,5
Espada va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que angra95 logra zafarse.
2
angra95 se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Espada y golpea. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
La fatiga hace que los golpes de angra95 lleguen con menor intensidad.
El rival de angra95 ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al estómago.
Espada lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
angra95 atrapa a Espada en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces angra95 ejecuta un JAB al mentón.
Espada absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por angra95.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Espada y 10 puntos extra para angra95.

8 , 75% , 20% .
24 , 100% , 29% .

Round 3º

0,5
angra95 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Espada mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la salud. )
1
Espada intenta mantener la distancia con golpes largos pero angra95 se impone en el intercambio.
1,5
Sin pensárselo dos veces angra95 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de Espada y golpea. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Espada no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Espada parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+70 Resistencia Recuperada) (-70 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
angra95 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Espada logra zafarse.
2,5
Espada lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
angra95 ha conducido a Espada contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
angra95 lanza un UPPERCUT .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Espada ha sido alcanzado. (-42 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por angra95.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Espada y 10 puntos extra para angra95.

12 , 14% , 100% .
39 , 100% , 10% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de angra95 lleguen con menor intensidad.
angra95 lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Espada logra zafarse.
1
angra95 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Espada reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
angra95 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Y un segundo golpe le sigue al primero, angra95 ha lanzado un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de Espada y golpea. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1,5
Espada lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
El rival de Espada ve venir un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que angra95 logra esquivarlo.
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Espada ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de angra95.
3
angra95 ha acorralado a Espada en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
angra95 se saca de la manga un DERECHAZO . Espada hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a angra95. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Espada y golpea. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por angra95.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Espada y 10 puntos extra para angra95.

16 , 11% , 28% .
51 , 100% , 10% .

Round 5º

0,5
angra95 ha apoyado mal el pie y Espada no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces Espada toma la iniciativa y lanza un JAB .
angra95 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
angra95 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de angra95.
angra95 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de Espada y le alcanza. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
angra95 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Espada reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de angra95 llegan con menor intensidad.
Y un segundo golpe le sigue al primero, angra95 ha lanzado un DIRECTO.
Espada retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de Espada ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que angra95 logra esquivarlo.
Sin pensárselo angra95 se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,5% probabilidad de golpeo)
angra95 toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo.
Espada lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Espada cae. (kobox punto)
2,5
Espada consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Espada.
Espada lanza un GANCHO buscando la mandíbula.
angra95 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo angra95 se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,5% probabilidad de golpeo)
angra95 se saca de la manga un JAB .
Espada no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Espada y cae. (kobox punto)
3
Espada parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Espada ha conducido a angra95 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Espada toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
angra95 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Espada.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Espada y 7 puntos extra para angra95.

23 , 2% , 13% .
64 , 97% , 10% .

Round 6º

0,5
Debido al cansancio los golpes de angra95 llegan con menor intensidad.
angra95 se saca de la manga un UPPERCUT .
Espada retrocede para esquivar el golpe.
1
angra95 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces angra95 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Atraviesa la guardia de Espada y le alcanza. (-48  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Espada y cae. (kobox punto)
angra95 ha ganado por K.O. técnico ya que Espada ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
angra95 es el ganador del combate por KO.
boxeo