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Fecha 15-06-19 13:20

Link Permanente Reglamento

Palomo
Vs.

Marchito


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio XANADU 888 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,07 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Palomo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 862 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 43,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 798 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

Palomo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marchito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Palomo aumenta en un +0,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marchito le otorga un +0,24% al daño.

Round 1º

0,5
Marchito ha apoyado mal el pie y Palomo no duda en tomar la iniciativa.
1
Palomo lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Palomo ve venir un IZQUIERDAZO al mentón.
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Marchito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Palomo retrocede para esquivar el golpe.
2
Palomo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón.
Palomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Palomo ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Marchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Palomo atrapa a Marchito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Palomo ejecuta un DERECHAZO .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Marchito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Marchito ve venir un IZQUIERDAZO .
Palomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Palomo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Palomo y 4 puntos extra para Marchito.

8 , 87% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Marchito se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Palomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Palomo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Palomo ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Palomo ejecuta un DERECHAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
1,5
Marchito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Palomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Palomo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Palomo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Marchito no puede más y cae. (kobox punto)
2
Marchito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Palomo ha apoyado mal el pie y Marchito no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Palomo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Marchito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Palomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Marchito ha acorralado a Palomo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea de pleno a Palomo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Palomo cae. (kobox punto)
Palomo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Palomo y 6 puntos extra para Marchito.

14 , 62% , 100% .
13 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Palomo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Marchito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Marchito no puede más y cae. (kobox punto)
1
Marchito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Marchito golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Palomo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Marchito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Marchito lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Palomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Palomo lanza una combinación contra la guardia de Marchito.
3
Palomo ha conducido a Marchito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Palomo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Sin pensárselo Marchito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Marchito ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Palomo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Palomo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Palomo y 5 puntos extra para Marchito.

26 , 50% , 50% .
18 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Palomo arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Marchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El árbitro advierte a Marchito por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Palomo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Palomo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Marchito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Marchito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Palomo es el ganador del combate por KO.
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