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Fecha 01-06-19 13:20

Link Permanente Reglamento

Anitt
Vs.

Marchito


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio MetalStadium 811 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a Anitt ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 771 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 43,05 kilos portando el calzón azul tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 798 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Anitt ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marchito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Anitt aumenta en un +1,79% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marchito le otorga un +0,45% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un IZQUIERDAZO .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Marchito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
Sin pensárselo Marchito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Anitt. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Anitt intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Marchito.
2,5
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Ha explotado de lleno en Anitt. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Marchito ha logrado acorralar a Anitt en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito arremete con un IZQUIERDAZO .
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Anitt ve venir un DERECHAZO al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Anitt y 9 puntos extra para Marchito.

5 , 75% , 50% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Marchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Anitt logra esquivarlo.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Anitt toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
1,5
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Marchito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Marchito arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Anitt no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de Anitt ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
3
Marchito lanza un DERECHAZO al cuerpo.
Anitt mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Anitt y besa la lona. (kobox punto)
Anitt consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Anitt y 5 puntos extra para Marchito.

12 , 37% , 100% .
22 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Marchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
Sin pensárselo Anitt se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
1
Marchito lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Anitt y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Anitt cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Anitt parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Marchito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Anitt no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Marchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Anitt. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Anitt se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Anitt parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marchito es el ganador del combate por KO.
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