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Fecha 27-03-10 01:01

Link Permanente Reglamento

DANIDEPU
Vs.

skorpium


Comienza el combate de clasificación del título "Boxeador de Yeso".
Hoy se han dado cita en el estadio Boxeo_bici 59 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,28 kilos portando el calzón rojo tenemos a DANIDEPU ESPAÑA
Su récord en la competición es de 8 victorias 0 derrotas 0 nulos y 8 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Coins Games.

En la esquina izquierda con 46,6 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a skorpium ESPAÑA
Su récord en la competición es de 8 victorias 2 derrotas 0 nulos y 8 KO`s.
Su patrocinador oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DANIDEPU ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, skorpium se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de DANIDEPU le otorga un +0,68% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a skorpium un aumento de +0,68% a la probabilidad de golpear.



Round 1º



0,5
skorpium gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo.
DANIDEPU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Atraviesa la guardia de skorpium y le alcanza. (-40 extra kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!


1
El rival de DANIDEPU ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
skorpium ha sido alcanzado. (-39 extra kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
skorpium se desploma. (kobox punto)


1,5
skorpium se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+69 ) (-69 )
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de DANIDEPU ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a skorpium. (-19 extra kobox punto)


2
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que skorpium logra esquivarlo.


2,5
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que skorpium logra zafarse.


3
El público se emociona tras un gran golpe de skorpium que rompe el aire.


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIDEPU.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para DANIDEPU y 4 puntos extra para skorpium.

16 , 100% , 91% .
4 , 46% , 100% .



Round 2º



0,5
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando la mandíbula.
skorpium no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-40 extra kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!


1
DANIDEPU gira la cadera, ha lanzado un UNO DOS de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que skorpium logra esquivarlo.


1,5
DANIDEPU gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al mentón.
Atraviesa la guardia de skorpium y le alcanza. (-53 extra kobox punto)
Ha sido demasiado para skorpium y cae. (kobox punto)


2
skorpium consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-35 ) (+13 )
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU ejecuta un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en skorpium. (-36 extra kobox punto)
skorpium se empotra contra el suelo. (kobox punto)


2,5
skorpium sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!



Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DANIDEPU es el ganador del combate por KO.
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