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Fecha 13-03-10 21:01

Link Permanente Reglamento

Guidosan
Vs.

sekocu


Comienza el combate Semifinales del Torneo Kamowaga_Boxing_Gym.
Hoy se han dado cita en el estadio Kamogawa_Boxing_Gym 454 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 48,99 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Guidosan CHILE
Su récord personal es de 27 victorias 45 derrotas 0 nulos y 15 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Jeelou.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a sekocu CHILE
Su récord personal es de 88 victorias 49 derrotas 5 nulos y 66 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador oficial es Coins Games.

Guidosan ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, sekocu se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Guidosan le otorga un +1,36% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a sekocu un aumento de +1,36% a la probabilidad de golpear.



Round 1º



0,5
Sin pensárselo dos veces Guidosan toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda buscando aberturas.
Ha explotado de lleno en sekocu. (-30 extra kobox punto)


1
Guidosan lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de sekocu.


1,5
Sin pensárselo dos veces Guidosan toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose a la mandíbula.
sekocu ha sido alcanzado. (-398 extra kobox punto)
¡¡El protector bucal ha salido volando!!


2
Guidosan gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha al costado.
Impacta de pleno sobre sekocu. (-58 extra kobox punto)


2,5
Guidosan toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula.
Atraviesa la guardia de sekocu y le alcanza. (-164 extra kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!


3
sekocu toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Guidosan lo bloquea con su defensa. (-27 extra)


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guidosan.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Guidosan y 4 puntos extra para sekocu.

16 , 100% , 99% .
4 , 14% , 100% .



Round 2º



0,5
Guidosan intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
sekocu retrocede para esquivar el golpe.


1
Guidosan se saca de la manga un HOOK al costado.
Golpea al aire ya que sekocu logra zafarse.


1,5
Sin pensárselo dos veces sekocu toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda buscando el costado.
Guidosan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16 extra)


2
Guidosan arremete con un JAB a la mandíbula.
sekocu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26 extra)


2,5
Guidosan no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha .
sekocu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-108 extra)
sekocu no puede más y cae. (kobox punto)


3
sekocu espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (-187 ) (+140 )
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Guidosan ha logrado acorralar a sekocu contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Guidosan intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que sekocu logra esquivarlo.


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guidosan.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Guidosan y 5 puntos extra para sekocu.

27 , 100% , 91% .
9 , 28% , 76% .



Round 3º



0,5
Guidosan mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.


1
Guidosan no baja el ritmo y lanza un JAB .
sekocu mantiene firme su guardia. (-22 extra)


1,5
Guidosan lanza un GANCHO de derecha .
sekocu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.


2
Guidosan mantiene el ritmo con un golpe rápido.


2,5
El árbitro advierte a sekocu por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.


3
Guidosan arrastra a sekocu contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Guidosan ejecuta un UPPERCUT .
sekocu mantiene firme su guardia. (-17 extra)


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guidosan.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Guidosan y 4 puntos extra para sekocu.

37 , 100% , 99% .
13 , 30% , 99% .



Round 4º



0,5
Guidosan no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
sekocu retrocede para esquivar el golpe.


1
Guidosan no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda dirigido al rostro.
Impacta de pleno sobre sekocu. (-156 extra kobox punto)


1,5
El árbitro advierte a Guidosan por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.


2
Guidosan arremete con un DERECHAZO al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que sekocu logra esquivarlo.


2,5
Guidosan baja la guardia provocando a su rival.


3
Guidosan arrastra a sekocu contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Guidosan toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que sekocu logra esquivarlo.


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guidosan.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Guidosan y 4 puntos extra para sekocu.

48 , 100% , 99% .
17 , 11% , 100% .



Round 5º



0,5
sekocu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.


1
sekocu se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Guidosan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-52 extra)


1,5
sekocu baja la guardia provocando a su rival.


2
sekocu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
sekocu gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Guidosan logra esquivarlo.


2,5
Sin pensárselo dos veces sekocu toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha dirigido a la mandíbula.
Atraviesa la guardia de Guidosan y le alcanza. (-85 extra kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!


3
sekocu arrastra a Guidosan contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
sekocu finta pero Guidosan se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sekocu ejecuta un HOOK .
Golpea al aire ya que Guidosan logra zafarse.


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sekocu.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Guidosan y 10 puntos extra para sekocu.

52 , 82% , 99% .
29 , 17% , 100% .



Round 6º



0,5
Sin pensárselo dos veces Guidosan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo. sekocu ralentiza su avance con un JAB.
Golpea de pleno a sekocu. (-75 extra kobox punto)


1
Guidosan se saca de la manga un UPPERCUT .
sekocu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.


1,5
Sin pensárselo dos veces sekocu toma la iniciativa y lanza un JAB .
Guidosan lo bloquea con su defensa. (-2 extra)


2
El rival de Guidosan ve venir un GANCHO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que sekocu logra esquivarlo.


2,5
Sin pensárselo dos veces Guidosan ejecuta un HOOK buscando la boca del estómago. sekocu no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance.
sekocu retrocede para esquivar el golpe.
sekocu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
sekocu lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que Guidosan logra zafarse.


3
sekocu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Guidosan logra esquivarlo.
Guidosan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Guidosan se saca de la manga un GANCHO al estómago. Pese a que sekocu hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Guidosan.
sekocu lo bloquea con su defensa. (-59 extra)


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guidosan.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Guidosan y 4 puntos extra para sekocu.

62 , 93% , 91% .
33 , 23% , 79% .



Round 7º



0,5
Guidosan mantiene el ritmo con un golpe rápido.


1
Sin pensárselo dos veces Guidosan toma la iniciativa y lanza un JAB . sekocu hostiga con un JAB, Guidosan no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
sekocu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16 extra)


1,5
sekocu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Guidosan.


2
Guidosan arremete con un UPPERCUT de derecha dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que sekocu logra zafarse.


2,5
Guidosan mantiene el ritmo con un golpe rápido.


3
El rival de sekocu ve venir un DIRECTO a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Guidosan logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Guidosan se lanza a la contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
Guidosan no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro.
sekocu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24 extra)


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guidosan.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Guidosan y 4 puntos extra para sekocu.

71 , 100% , 99% .
37 , 22% , 100% .



Round 8º



0,5
Guidosan baja la guardia provocando a su rival.


1
sekocu no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que Guidosan logra zafarse.


1,5
Guidosan se saca de la manga un DIRECTO dirigido al rostro.
sekocu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-186 extra)
Ha sido demasiado para sekocu y besa la lona. (kobox punto)


2
sekocu se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-189 ) (+141 )
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Guidosan mantiene el ritmo con un golpe rápido.


2,5
Guidosan no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el rostro.
sekocu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56 extra)


3
Guidosan lanza una combinación contra la guardia de sekocu.


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guidosan.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Guidosan y 4 puntos extra para sekocu.

82 , 100% , 99% .
41 , 19% , 77% .



Round 9º



0,5
Guidosan toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al cuerpo.
sekocu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-52 extra)


1
sekocu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.


1,5
Guidosan mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.


2
Guidosan no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido al mentón.
sekocu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-220 extra)
sekocu cae al suelo. (kobox punto)


2,5
sekocu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-122 ) (+23 )
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Guidosan lanza una combinación contra la guardia de sekocu.


3
Guidosan ha empujado a sekocu contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Guidosan no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que sekocu logra zafarse.


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guidosan.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Guidosan y 4 puntos extra para sekocu.

94 , 100% , 99% .
45 , 9% , 59% .



Round 10º



0,5
Guidosan ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Guidosan lanza un UPPERCUT .
sekocu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-160 extra)
Ha sido demasiado para sekocu y besa la lona. (kobox punto)
Guidosan ha ganado por K.O. técnico ya que sekocu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.



Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Guidosan es el ganador del combate por KO.
boxeo