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Fecha 13-03-10 18:40

Link Permanente Reglamento

Orlandopc
Vs.

txeramon


Comienza el combate oficial de la liga Peso Aficionado II por el 95º puesto.
El estadio Deroksotes se encuentra abarrotado por 100 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 46,12 kilos portando el calzón rojo tenemos a Orlandopc VENEZUELA
Su récord oficial es de 856 victorias 7 derrotas 0 nulos y 823 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Foro Jugón.

En la esquina izquierda con 45,88 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a txeramon ESPAÑA
Su récord oficial es de 233 victorias 56 derrotas 0 nulos y 207 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Orlandopc ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, txeramon se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Orlandopc le otorga un +0,23% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a txeramon un aumento de +0,23% a la probabilidad de golpear.



Round 1º



0,5
Sin pensárselo dos veces Orlandopc ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
txeramon ha recibido un buen golpe. (-64 extra kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
txeramon no puede más y cae. (kobox punto)


1
txeramon se incorpora a la cuenta de 4. (+45 ) (-45 )
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El árbitro advierte a Orlandopc por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.


1,5
Orlandopc intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
txeramon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-24 extra kobox punto)


2
Orlandopc lanza un JAB dirigido al mentón.
txeramon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11 extra)


2,5
Orlandopc toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
txeramon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5 extra)


3
txeramon se saca de la manga un CROCHET buscando el hígado.
Un golpe demasiado lento ya que Orlandopc logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Orlandopc se lanza a la contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Orlandopc toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en txeramon. (-14 extra kobox punto)


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Orlandopc.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Orlandopc y 4 puntos extra para txeramon.

17 , 94% , 99% .
4 , 50% , 87% .



Round 2º



0,5
Orlandopc se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
txeramon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-22 extra kobox punto)


1
txeramon lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Orlandopc.


1,5
txeramon va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO . Orlandopc ralentiza su avance con un JAB.
Orlandopc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.


2
txeramon intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Orlandopc logra esquivarlo.


2,5
txeramon intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.


3
Sin pensárselo dos veces Orlandopc toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a txeramon. (-43 extra kobox punto)
txeramon cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
txeramon logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+37 ) (-37 )
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por txeramon.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Orlandopc y 6 puntos extra para txeramon.

30 , 97% , 100% .
10 , 21% , 98% .



Round 3º



0,5
txeramon arremete con un UPPERCUT buscando la mandíbula.
Orlandopc mantiene firme su guardia. (-14 extra)


1
txeramon no baja el ritmo y lanza un JAB .
Orlandopc retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Orlandopc se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,4% probabilidad de golpeo)
Orlandopc amaga un UNO DOS preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Orlandopc gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de txeramon y le alcanza. (-6 extra kobox punto)


1,5
txeramon se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo.
Orlandopc mantiene firme su guardia. (-1 extra)


2
txeramon adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT al estómago.
Orlandopc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.


2,5
La fatiga hace que los golpes de txeramon lleguen con menor intensidad.
txeramon va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Orlandopc logra esquivarlo.


3
txeramon ha acorralado a Orlandopc contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de txeramon lleguen con menor intensidad.
txeramon arremete con un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral.
Orlandopc lo bloquea con su defensa. (-7 extra)


Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por txeramon.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Orlandopc y 10 puntos extra para txeramon.

35 , 96% , 100% .
20 , 23% , 28% .



Round 4º



0,5
Orlandopc no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a txeramon. (-28 extra kobox punto)


1
Orlandopc toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
txeramon mantiene firme su guardia. (-46 extra)
Las piernas de txeramon no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)


1,5
txeramon parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!



Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Orlandopc es el ganador del combate por KO.
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